简单的代码编程?

c语言编程烟花代码简单

c语言编程烟花代码简单如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI  3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver , gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)  /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1);  /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r = 8 ; r++  )    /*烟花的大小设定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 )  /*设定坐标*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;it;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/

setcolor(c);       /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函数名: cleardevice         

功  能: 清除图形屏幕 

用  法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函数名: closegraph

功  能: 关闭图形系统

用  法: void far closegraph(void);

}

初始化烟花参数

void Init( int i )

{

// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化烟花 *****/

Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 图片宽

Fire[i].height = 240; // 图片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否绽放

Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放

/**** 初始化烟花弹 *****/

Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 发射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔

Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot = false; // 是否发射

}

简单的代码编程?  第1张

怎么编程一个最简单游戏代码?

利用随机数猜大小,如下:

1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。

2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。

3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。

4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。

5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。

新手怎么学代码编程

新手学习代码编程的方法论:

(1)选定方向:

按照第一个分类,大家找到自己感兴趣的方向,进行学习。找到你要选择的行业,它所需要的技术是什么?然后抽丝剥茧,找到对应的学习资料。

(2)基础学习:

要学习的第一步就是基础语法,那什么标准才是学会了呢?做出 Demo,从输出第一个 hello world,到完成一个学员管理系统。这就说明已经是入门了,不断地输出会增加学习动力。

(3)做出项目:

现在网络上很多培训机构也有公开的免费项目,可以跟着课程进行一个简单项目的学习。按照老师的思路,有一个完整项目学习的思路。之后我们可以到 GitHub 上找到开源项目,筛选出自己感兴趣的进行实践。

学习编程的过程和思路:

阅读,阅读,阅读博客,学习课程,或者看视频等等。仿效书本或博客代码,进行复制,复制并不重要,思考是关键。想着学习别人的想法,脱离书本和博客,完全实现自己的功能。独立完成一些 DEMO,查看别人的项目代码,和他人讨论,提高代码能力。

根据他人的要求编写代码,完成业务。自行实现他人设计的模块。单独进行业务模块的设计与开发。主要负责大型项目的框架设计,并领导他人的开发。其它高级架构和管理工作,已经不只是代码能力。

以上内容参考:百度百科-编程

以上内容参考:百度百科-编程技术

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