安卓ui界面设计?

UI设计和安卓屏幕知识(转)

你是否被安卓手机纷繁的屏幕搞得晕头转向?你知道在什么尺寸中设计效果图经济有效吗?你知道屏幕密度是怎么回事吗?你知道dp和px的关系怎样吗?你了解屏幕差异对设计的影响吗?进来看看吧,你将从这里找到答案。

1、了解几个概念

(1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。

(2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位。比如某某手机为“5寸大屏手机”,就是指对角线的尺寸,5寸×2.54厘米/寸=12.7厘米。

(3)密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch)。从英文顾名思义,就是每英寸的像素点数,数值越高此芹当然显示越细腻。假如我们知道一部手机的分辨率是1080×1920,屏幕大小是5英寸,你能否算出此屏幕的密度呢?哈哈,中学的勾股定理派上用场啦!通过宽1080和高1920,根据勾股定理,我们得出对角线的像素数大约是2203,那么用2203除以5就是此屏幕的密度了,计算结果是440。440dpi的屏幕已经相当细腻了。

2、实际密度与系统密度

尚未发现他处使用“实际密度”和“系统密度”这两个词汇,暂时由我如此定义吧。

“实际密度”就是我们自己算出来的密度,这个密度代表了屏幕真实的细腻程度,如上述例子中的440dpi就是实际密度,说明这块屏幕每寸有440个像素。5英寸1080×1920的屏幕嫌滚密度是440,而相同分辨率的4.5英寸屏幕密度是490。如此看来,屏幕密度将会出现很多数值,呈现严重的碎片化。而密度又是安卓屏幕将界面进行缩放显示的依据,那么安卓是如何适配这么多屏幕的呢?

其实,每部安卓手机屏幕都有一个初始的固定密度,这些数值是120、160、240、320、480,我们权且称为“系统密度”。大家发现规律没有?相隔数值之间是2倍的关系。一般情况下,240×320的屏幕是低密度120dpi,即ldpi;320×480的屏幕是中密度160dpi,即mdpi;480×800的屏幕是高密度240dpi,即hdpi;720×1280的屏幕是超高密度320dpi,即xhdpi;1080×1920的屏幕是超超高密度480dpi,即xxhdpi。

安卓对界面元素进行缩放的比例依据正是系统密度,而不是芹扒余实际密度。

4、dp与px的转换

在安卓中,系统密度为160dpi的中密度手机屏幕为基准屏幕,即320×480的手机屏幕。在这个屏幕中,1dp=1px。

100dp在320×480(mdpi,160dpi)中是100px。那么100dp在480×800(hdpi,240dpi)的手机上是多少px呢?我们知道100dp在两个手机上看起来差不多大,根据160与240的比例关系,我们可以知道,在480×800中,100dp实际覆盖了150px。因此,如果你为mdpi手机提供了一张100px的图片,这张图片在hdpi手机上就会拉伸至150px,但是他们都是100dp。

中密度和高密度的缩放比例似乎可以不通过160dpi和240dpi计算,而通过320px和480px也可以算出。但是按照宽度计算缩放比例不适用于超高密度xhdpi和超超高密度xxhdpi了。即720×1280中1dp是多少px呢?如果用720/320,你会得出1dp=2.25px,实际这样算出来是不对的。dp与px的换算要以系统密度为准,720×1280的系统密度为320,320×480的系统密度为160,320/160=2,那么在720×1280中,1dp=2px。同理,在1080×1920中,1dp=3px。

大家可以记住下面这个比例,dp与px的换算就十分easy啦!

ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12,我们发现,相隔数字之间还是2倍的关系。计算的时候,以mdpi为基准。比如在720×1280(xhdpi)中,1dp等于多少px呢?mdpi是4,xhdpi是8,2倍的关系,即1dp=2px。反着计算更重要,比如你用PhotoShop在720×1280的画布中制作了界面效果图,两个元素的间距是20px,那要标注多少dp呢?2倍的关系,那就是10dp!

当安卓系统字号设为“普通”时,sp与px的尺寸换算和dp与px是一样的。比如某个文字大小在720×1280的PS画布中是24px,那么告诉工程师,这个文字大小是12sp。

5、建议在xxdhpi中作图

这几年手机硬件的发展十分迅速,屏幕分辨率1080×1920已是标配,2560x1440的2K屏也是屡见不鲜。伴随着硬件的发展,上述相关理论也应当做一些修正,在720×1080的画布中作图貌似已经不合时宜了。

大家完全可以在1080×1920(xxhdpi)分辨率的画布中作图,主要的图片素材从1080×1920的画布中提取并让程序员放置在drawable-xxhdpi中;对于小图标等线条较为精细的图片,可以制作和提取两套不同尺寸的图标,一套按照xxhdpi来做,一套按照xhdpi来做。

在1080×1920(xxhdpi)这个分辨率中,dp和px的关系为:1dp=3px,这个也比较好计算。大家作图的时候,元素尺寸以及各种间隙最好选择3的倍数,以便于转换为dp。

7、几个资源的文件夹

在720×1280中做了图片,要让开发人员放到drawable-xhdpi的资源文件夹中,这样才可以显示正确。个人认为仅提供一套素材就可以了,可以测试一下应用在低端手机上运行是否流畅,如果比较卡顿,可以根据需要提供部分mdpi的图片素材,因为xhdpi中的图片运行在mdpi的手机上会比较占内存。

以应用图标为例,xhdpi中的图标大小是96px,如果要单独给mdpi提供图标,那么这个图标大小是48px,放到drawable-mdpi的资源文件夹中。各个资源文件夹中的图片尺寸同样符合ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12的规律。

如果你把一个高2px的分割线素材做成了9.png图片,你想让细线在不同密度中都是2px,而不被安卓根据密度进行缩放,怎么办?你可以把这个分割线素材放到drawable-nodpi中,这个资源文件夹中的图片,将按照实际像素大小进行显示,而不会被安卓根据密度进行缩放。即在mdpi中细线是2px(2dp),在xhdpi中细线是2px(1dp)。

手机UI设计的基本规范

大家都知道手机采用的:一个是苹果的iOS系统,另一个就是谷歌公司的安卓系统。华为的鸿蒙系统虽然早就上线,但是还没有真正运用在手机移动端上,小阿在这里期待着,希望有一天也能写“华为‘鸿蒙系统’的界面尺寸规范。”

这两者之间有一个明显的区别就是iOS系统是非开源的,简单来说就是不能别随意改动的,连图标都是必须带圆角的,对交互设计师很友好的。

而安卓系统就是开源的,界面可以随意改动,尺寸也没有特别的规范,图标、尺寸成千上万种,根据手机品牌不同,形状也不同,对于交互设计稍微有那么些许不友好。

那我们就来看看安卓和iOS的具体有哪些界面规范。

一、iOS界面规范

首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、7、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。

苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s Plus的尺寸就是1242px * 2208 px。两者之间的关系就是1.5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大1.5倍,比如图标。

来分析一下界面的尺寸规范:

首先是状态栏,就是信号电池栏的高度颤尘局为40px。导航栏部分,就是“设置”栏高度为88px。

而下边的底部栏(导航栏)高度则为98px。

注意这三种尺寸是规定比较死的。我们做开发遇到Plus版把以上尺寸等比例扩大1.5倍就可以了。剩下的中间空白部分,我们就可以任意填充内容,Banner或者图标?

☆ 关于图标部分

苹果的图标极具有美感,完全符合栅格黄金比例,所以看起来十分协调。因为都是使用的网格进行规范化设计,所以一整套图标都保持着高统一性。

整个点击图标最小不能小于44px,一般大小为58px,圆角为12px,但是我们习惯取为整数60px,就会非常的标准。为什么一定有最小的控制呢?因为我们手指有一个触碰面呀~低于上述的宽度,就可能碰不到。一定要非常注意用户的使用感受哦。

☆ 关于分割线部分

注意分割线不是一条线,是一个宽度为1px的矩形,而且颜色多为灰色。

☆ 关于板块与板块之间

板块与板块之间的灰色条间隔是30-70之间,一般来说取整数。iOS系统采取了70 px,有利于减轻用户的阅读负担。列表的高度一般高于88 px,列表与列表之间的距离是10px-30px,太小会有碰撞。作为UI设计师,这一点是要考虑的是吧?

☆ 关于列表中的尺寸规范以及字体要求

☆ 关于左右间隔的安全区域

这个安全区域又称之为留白边距,茄让iOS的原生态页面【设置】页面的边距是30px,根据不同产品有不同的调整,宽度一般在16px--30px浮动,最大的特点就是数值全是偶数。

☆ 关于切换按钮的尺寸

☆ 关于字体

iOS系统的字体是苹方字体,字体的颜色和粗细也大有讲究,标题等文字就是粗体,一些说明文字等就是浅色非加粗体。常常用文字的粗细体来区分重要信息和次要信息,进行信息层级的划分。字体颜色很少采用纯黑色,一般用的是深灰色和浅灰色。

主标题的字体大小设置一般是32-36左右,加粗居中。列表中的文字就要小一些,字体大小为30,不会加粗。辅助性字体大小一般24-26。说明文字一般不会小于22,最小设置为20,再小就看不到啦。另外需要注意的一点是所有的字号设置都必须为偶数,上下级内容字号极差关系为2-4号。

关于苹果界面的小部分尺寸规范就介绍到这里,下期再做兄弯安卓界面的尺寸介绍。

作为UI设计师,一定要具体掌握界面的大小尺寸来适应美学观点,让人感觉协调舒适,能在有效的范围内极快吸引用户的注意力。

二、安卓界面规范

众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。

1、字体

安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。

只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小

2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?

讲图标之前先来分析一下一排英文的意思:

mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次数值越大,其分辨率越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。

dp是安卓系统专用的长度单位,设备独立像素的意思。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。多为图标使用,文字则用sp(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。

px是像素的意思, 不同设备显示效果相同。

安卓各屏幕密度关系如下:

3、图标

不同手机品牌的图标的标志是不一样的,对应不同大小屏幕的尺寸如下:

系统图标的尺寸:

快捷图标的尺寸:

应用图标的尺寸:

4、应用栏的尺寸

从左到右依次是:① 应用栏高度:56dp;应用栏左右内边距为16dp;应用栏图标上下左内边距为16dp;应用栏标题左内边距为72dp;应用栏标题下边距:20dp;

②应用栏高度为128dp;

③操作栏高度为56dp;标题栏高度:80dp;标题栏底部内边距:8dp;描述区域高度:72dp;描述区底部内边距:16dp。

5、列表高度

垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

垂直边距

①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③子标题:48dp;④列表项:72dp

垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

垂直边距

①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③标题和列表项:48dp;④子标题:48dp;⑤内容区域间距离为8dp

6、切图

上周我们讲到iPhone 6与iPhone 6 Plus约是1.5的关系,而xhdpi的Android手机屏幕与xxdpi的屏幕刚好是1.5倍的关系,所以iPhone 6 Plus和xxhdip也可以共用一套切图,掌握好尺寸关系,能让工作变得简单很多。

7、界面适配

安卓多屏幕支持的基础是它能够管理应用程序的布局和位图可绘制对象的渲染以适当的方式对当前屏幕配置的能力。该系统处理的大部分工作由布局缩放以适合屏幕尺寸/密度和缩放位图可绘制在屏幕密度正确呈现您的应用程序在每个屏幕的配置,来优化用户界面设计,带来更良好的用户体验。

如何做到安卓界面适配呢?大家一定要很清楚的了解分辨率、屏幕大小、密度的关系;明白实际密度和系统密度的关系,dp、sp、px的区别;明白dp与px的转换。这里不做过多阐述,后期写一篇具体的~

安卓的界面规范就讲到这里,要明白设计界面规范的意义是确保设计的统一性与合理性,规范维护的是项目的统一,为了项目利益最大化,高效化。所以作为UI设计师的我们,如果一点设计规范不遵守,全靠自己想当然,那就别发给前端人员啦,他也看不懂。

所以作为UI设计,必须要要遵守设计规范,这样才能做到设计有道可寻,希望以上回答对你了解手机界面设计规范有所帮助。

怎么把android ui设计的好看

最主要在设计的时候不要完全按照自己的喜好来,适当的遵循规范再加之大众审美评估水平来设计即可。

1、注意字体的缓行大小。安卓里面也有森带相应的规范,比如最小字体是多大,文本是多大,按照规范来设计的话就可以保证我们的界面图整体看起来更加的美观。

2、在使此哪芦用的字体方面,也是有一个严格的规定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字体使用的是droid sans fallback,当然现在随着安卓手机分辨率的增加, 中文,字体的选择也多了几种,比如中文也可以使用思源黑体等。

3、一般PS新建 1080 x 1920的尺寸,也就是对应该安卓的xxhdpi ,所以切图也是放入程序中的xxhdpi文件夹 下。设计时一定好考虑好小屏幕适配问题,还要对部分切图进行调整重切,因为有些图等比缩小时会出现糊,或不好看的现象。

安卓UI界面设计,如何布局呢?

肯定有一个Xml,定义每一个小块改告判图片的ImageView或者其它的控件,当然你也可以自己在Activity里创建一个控件,但不太好控制

然后写一个随机数,有一个color标签定义n个颜色,随机1-n中的一个数,赋值给那个控件

循环300下,每一下都取一下随机友败数,第一大块在分成12块,每块有25个数,在每一大块里再分五块,每一小块里有五个控件,这样就可以画出上核改面的图形了。

安卓ui界面设计?  第1张

安卓手机ui设计尺寸规范

众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。

1、字体

安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。

只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小

2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?

讲图标之前先来分析一下一排英文的意思:

mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次数值越大,其分辨率越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。

dp是安卓系统专用的长度单位,设备独立像素的意思。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。多为图标使用,文字则用sp(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。

px是像素的意思, 不同设备显示效果相同。

从左到右依次是:① 应用栏高度:56dp;应用栏左右内边距为16dp;应用栏图标上下左内边距为16dp;应用栏标题左内边距为72dp;庆携迹应用栏标题下边距:20dp;

②应用栏高度为128dp;

③操作誉并栏高度为56dp;标题栏高度:80dp;标题栏底部内边距:隐链8dp;描述区域高度:72dp;描述区底部内边距:16dp。

5、列表高度

垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。

垂直边距

①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③子标题:48dp;④列表项:72dp

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