最小http服务器

HTTP协议的主要特点?

HTTP协议的主要特征可以概括如下:。

1支持客户端/服务器模型。

2是简单快速:服务器当客户端请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的GET,HEAD,POST。每种方法规定了客户端与服务器联系的是不同的类型。

因为简单的HTTP协议,使程序的小HTTP服务器,因而通信速度很快。

3灵活。 HTTP允许任何类型的数据对象的传输。输入被传输的内容类型进行标记。

4无连接:无连接是限制每个连接只有一个请求的意思。在服务器处理完客户的请求,并收到客户的反应,即断开。通过这种方式可以节省传输时间。

5无状态:。 HTTP协议是无状态的协议。没有一个国家是没有协议的事务处理和存储能力。如果该状态是指由于缺乏必要前述信息的后续处理中,它必须被重传,这可能导致在数据传输增加了每个连接。另一方面,当不需要在服务器上的快速响应的先验信息。虽然上面进行复制,但不可否认的是,这是最合适的答案,虽然用户自己写互惠互利的主张,但内容丰富太弱。如果我没有满意的答案楼主,可以百度,很多。例如,如果一个更精确的答案,请问楼主采纳。

如何写一个简单的http服务器

这是一个真实的HTTP请求的例子,其中每一行都以\r\n结尾。由于我们写的是简单的服务器,所以我们只关心其中的几行。

第一行称为请求行,GET是请求方法,表示获取资源,除此之外还有POST方法、PUT方法、HEAD方法、DELETE方法和OPTIONS方法等。由于我们写一个简单的服务器,所以暂时仅支

持GET方法。/是URI,表示客户希望访问的资源的URI。HTTP/1.1是HTTP协议的版本,此例中表示1.1版本。我们需要解析请求行,需要解析出方法字段、URI和HTTP协议版本。

第二行是Host字段,表示所请求的资源所在的主机名和端口号。

第三行User-Agent是客户的浏览器的类型,此例是运行在Ubuntu上的Firefox浏览器。

第四行Accept表示客户接受的资源的类型。

第四行Accept-Language表示客户接受的语言类型。

第五行Connection表示服务器在发送完客户请求的数据之后是否断开TCP连接。keep-alive表示不断开,close表示断开。

什么是HTTP?

分类: 电脑/网络 互联网

解析:

WWW的核心——HTTP协议

众所周知,Inter的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。BRWWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。

2.1HTTP协议简介

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1.支持客户/服务器模式。

2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

2.2HTTP协议的几个重要概念

1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号

4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。

6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。

2.3HTTP协议的运作方式

HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。

图2-1

当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。 图2-2

上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。

任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。

图2-3

在Inter上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Inter或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。

以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。

首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。

图2-4

在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。

下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。

2.发送请求

打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。

HTTP/1.0请求消息的格式为:

请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头) CRLF[实体内容]

请求行=方法请求URLHTTP版本号CRLF

方法=GET|HEAD|POST|扩展方法

UR L=协议名称+宿主名+目录与文件名

请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:

对象GET的结果

文件文件的内容

程序该程序的执行结果

数据库查询查询结果

HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。

POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。

一个请求的例子为:

GET neorking.zju.edu/zju/index HTTP/1.0

头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答 。

请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。

实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。

实体——请求或应答对象本身。

3.发送响应

服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。

HTTP/1.0的响应消息格式如下:

响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头)CRLF〔实体内容〕

状 态 行=HTTP版本号状态码原因叙述

状态码表示响应类型

1××保留

2××表示请求成功地接收

3××为完成请求客户需进一步细化请求

4××客户错误

5××服务器错误

响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。

4.关闭连接

客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话

如何做HTTP代理服务器?

HTTP代理服务器等待TCP协议的1080(可设置)端口上的用户连接,当用户的浏览器试图连接到真正的WWW服务器时,它会首先连接到HTTP代理服务器,并在没有安全控制的情况下通知用户认证方法,然后继续向HTTP代理服务器发送请求。

一旦接收到连接,HTTP代理服务器就会创建一个新的线程(小型服务器),在新线程(如必需的)中对连接进行处理,然后接受用户的请求。如果请求的数据位于缓冲区中,则使用HTTP协议向客户流程发送数据,否则,需要连接到相应的WWW服务器,才能获得所需数据。获取所需数据后,代理服务器将其返回给客户流程,并将其存储到服务器的缓冲中,以备下次使用。

什么是http代理服务器

我们可以将巨大的互联网比作成一张网络蜘蛛网,而网络爬虫便是在蜘蛛网上爬行的蜘蛛,把网的节点描述成为网页,我们将每日任务需求借助客户端电脑发出命令,而ip便是被执行的角色,ip带着每日任务借助因特网抵达终端服务器寻找客户端交代的每日任务,一个一个节点便是一个一个网页,如此蜘蛛借助一个节点之后,就可以沿着几点连线继续爬行抵达下个节点。也就说借助一个网页继续抓取。

爬虫首要便是要抓取终端服务器的网页,也就是抓取到网页的源代码,源代码包中抓取到实用的信息,就将实用的源代码获取,提取每日任务中所需的信息。

ip将抓取到实用的信息回到到客户端存储,随后再返回去,不断频繁的访问获得信息直到完成任务。因此ip便是负责带着每日任务寻找有价值的信息,随后将抓取到的有价值的信息数据负责带回(传输)到客户端,直到完成任务。

http是什么意思?

超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。这个简单模型是早期Web成功的有功之臣,因为它使开发和部署非常地直截了当。

应用场景

HTTP诞生之初主要是应用于WEB端内容获取,那时候内容还不像现在这样丰富,排版也没那么精美,用户交互的场景几乎没有。对于这种简单的获取网页内容的场景,HTTP表现得还算不错。

但随着互联网的发展和WEB2.0的诞生,更多的内容开始被展示(更多的图片文件),排版变得更精美(更多的CSS),更复杂的交互也被引入(更多的JS)。用户打开一个网站首页所加载的数据总量和请求的个数也在不断增加。

最小http服务器  第1张

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