怀旧团队框架grid命令?

魔兽世界团队框架GRID怎么用(说的详细点)?

Grid是非常好用和直观的团队状态监视插件和团队框体插件,以小巧的界面实现诸多强大的功能,如:仇恨警报,血量魔法过低警报,Buff和DeBuff显示,掉线警报,死亡警报,正在被治疗警报,距离警报等。点击小地图上的图标进行设置。

Grid中文是"网格"的意思。顾名思义,它是一款通过矩阵网格来显示全团队员状态的插件。通过Grid,你可以非常直观的了解团队中每一个队员的状态,并且通过点击代表各个队员的"方块"来选中队友来进行治疗等操作。Grid具有如下几个主要功能:

血量显示:利用矩形框体显示每个队员的血量缺失情况,以便于治疗者及时进行治疗。 距离过滤:通过框体透明度的变化来显示队友是否在你的100码/40码/30码/10码范围之内,以便于治疗者/驱散职业能够在第一时间判断队友是否在范围以内。 死亡/离线显示:死亡或者离线的玩家Grid会用灰色显示出他们的状态。值得一提的是,在距离过滤功能的支持下,即使死亡的玩家也会显示是否在范围内,这给复活职业提供了很大的方便。 治疗提示:如果队友正在接受其他玩家的治疗,Grid默认会在其框体左下角用一个高亮的绿色指示灯显示,并用一个半透明的治疗条显示其接受完这次治疗之后所恢复的血量仇恨警报:获得仇恨的队员的框体边缘会出现一个红色的边框(如图1中的天涯xxxx)。你可以闪电般的掌握怪物仇恨的动向,及时选中目标进行治疗术的预读,保护祝福的释放等操作。这是我比较喜欢的一个功能。 buff/debuff显示:中了魔法/疾病/毒药/诅咒类型debuff的玩家,Grid默认框体正中会出现相应的图标框架 - 边缘:建议勾选:"仇恨警报""低法力警报""你的目标"。默认分别为红色,浅蓝色,白色边框。"低血量警报"建议取消勾选,框体生命条已经可以很直观的显示出队友的血量情况了。 框架 - 治疗条:默认是50%不透明度,效果如图2。可自己选中"框架"选项来调节。实际经验告诉我,这个半透明的生命条在激烈的战斗中基本注意不到。 框架 - 中心文字:建议勾选:"名字""掉线警报""死亡警报"。默认会勾选"缺失的血量"和"正被治疗",这两项分别是损失的生命数值和正在接受治疗将会恢复的生命数值,。我个人取消了这两项,因为在频繁掉血和接受治疗的情况下基本上看不到队友的名字了,血条也会被部分挡住,比较不方便,是否显示这类文字看大家喜好了。 框架 - 中心图标:默认会显示魔法/疾病/毒药/诅咒4类debuff在框架中心。当然你也可以在这个地方显示buff,只要勾选的相应的选项同时这些选项在下面的"状态"设置中处于激活状态即可。个人建议全部取消选择,挡视线。真的很挡视线。decursive不是吃白饭的。 框架 - 左上角,右上角,左下角,右下角:Grid著名的状态指示灯功能,在队员框体的四个角通过一个有颜色的指示灯来显示队员状态,小巧清晰。我们可以通过这几个选项来勾选需要在这4个方位显示的buff/debuff等。默认只有左下角会显示"正被治疗"的绿色指示灯,其他几个方位需要显示的状态可以根据大家的需求自行勾选。大家自定义的buff/debuff建议都显示在这里,美观简洁明了。 框架 - 框架透明度:利用框体的透明度变化来显示状态。这个选项主要是距离过滤/死亡掉线之类的显示,将这些队员显示为半透明状态,具体透明度数值一样可以在后面的"状态"选项中设置。这里不易勾选过多,你是治疗职业的话,勾上"掉线警报""死亡警报""距离超过40码"即可。 更名储存配置文件:首先点击一下"选择"查看你当前的配置文件名,一般初次设置都是"default(默认)"。然后在"其他"中输入新配置名称,回车确认。最后使用"复制从"选中"default",你的界面就回来了。别忘了正常退出一次游戏,你更名储存配置文件的操作才算完成。 新建一个类似界面:如在a的操作中你成功的新建了一个名为"40人raid"的配置文件,而现在你加入了一个10人raid,希望建立一个和"40人raid"风格类似的10人界面。从头开始?不必!你只需要这样操作:新建一个名为"10人raid"的配置文件,"复制从"选中之前储存好的"40人raid"配置文件你就会得到一个和40人界面一模一样的界面。然后在布局中选择"10人团队"你的团队,再调整下框架长宽,字体大小,指示灯大小等就得到了一个类似下图的界面。正常退出游戏,这个配置就会被储存下来。

配置间的切换:假如玩家目前身在一个25人团队,因为某种原因解散了剩下10个人去卡拉赞。"选择"→"10人raid"就OK了。其实这个弱智的操作不是我想说的重点。这里我只是想提醒大家,切换配置的时候千万要注意,不要点到"复制从"这个选项里面去选择另外一个配置,这样你之前的配置文件将会直接被覆盖!没有确认提示,没有恢复的可能,之前的配置全部得重新做。ace2就这点不太科学。

下面仅作为抛砖引玉给出2个Grid的进阶应用的例子:

范例一.利用框架右上角指示灯显示伊利丹战斗中的"寄生暗影魔"debuff:

在"状态"→"光环"→"增加新的Debuff"中输入"寄生暗影魔"然后回车确认。 这个时候你会发现在"状态"→"光环"的下拉列表下出现了"Debuff: 寄生暗影魔"这个新状态。 选中"Debuff: 寄生暗影魔",调节为红色,不透明度100%。 在"框架"→"右上角"中勾选上"Debuff: 寄生暗影魔"。 在"框架"→"高级"中调节"指示大小"数值为6。 在游戏中输入"/reload"指令重载插件就可以了。

怀旧团队框架grid命令?  第1张

魔兽GRID怎么设置框架和布局,在哪里设置?要求详细点的

设置命令:/grid 或者在小地图的图标。

然后参考:

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推荐:Warbaby的整合版

整合了一些常用的附加组件,并进行单目录整合:

原创的增益减益图标模块GridBuffIcons,以传统的Raid框架形式显示BUFF/DEBUFF

原创的点击施法模块GridClickSets,强大易用的设置界面,让Grid不再依赖Clique。框架-点击施法设置可调出界面

原创的自定义布局模块GridCustomLayouts,简练的语法配置任意灵活的布局。布局-自定义布局可调出界面

原创的老式仇恨警告模块GridStatusBanzai,最迅速的BOSS目标改变提示, 与新版的仇恨警报各有所长

修改的快速血量反映模块GridQuickHealth,队员血量变化响应速度提高300毫秒!

修改的边角文字模块GridIndicatorCornerText,结合修改过的Grid光环模块,可用于显示BUFF/DEBUFF的剩余秒数、堆叠层数

边缘图标提示模块GridIndicatorSideIcons, 增加上下左右四个图标, 大大改善了Grid默认只有一个中央图标的尴尬

法力条模块GridManaBars —— 显示团员的法力/能量值

被控制队友警报模块GridStatusHostileUnit —— 标记被控制成为敌对目标的队友

持续性治疗模块GridStatusHots —— 显示持续性治疗的剩余时间

缺少的增益模块GridStatusMissingBuffs —— 提示缺少的增益状态

团队减益模块GridStatusRaidDebuff —— 汇总各大RAID副本的重要DEBUFF, 独家修正BUG

详细仇恨模块GridStatusThreat —— 可显示仇恨百分比

团队标记模块GridStatusRaidIcons —— 显示队员头上的团队标记,或者是队员目标的团队标记

魔兽世界团队框架Grid怎么用?我是战士坦克。昨天打ICC人家建议我用这个,但好多符号什么的都是简化的

首先检查版本,grid有台服、国服、各种版本,确保你下载的是所用版本

在角色界面点“插件”,勾选grid插件,勾选“加载过期插件”

进游戏,输入/grid回车,就能看到各种相关命令,比如/grid config(设置)

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