python程序开发案例?

python编程例子有哪些?

python编程经典例子:

1、画爱心表白、图形都是由一系列的点(X,Y)构成的曲线,由于X,Y满足一定的关系,所以就可以建立模型,建立表达式expression,当满足时,两个for循环(for X in range;for Y in range)就会每行每列的打印。

2、快递查询工具、此Python小项目需要用到json与requests两个库,还需调用API。

3、用python编程完成图像识别、鼠标模拟,需要调用OpenCV框兄前架。

扩展资料:

Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员差尘轿养成良好的编程习惯。并且Python语言利用缩进表示语句块的开始和退出,而非使用花括号或者某种关键字。增加缩进表示语句块的开始,虚肆而减少缩进则表示语句块的退出,缩进成为了语法的一部分。

python程序开发案例?  第1张

python软件开发的案例有哪些,可用于哪些开发

列举一些比较有名的网站或应用。这其中有一些是用python进行开发,有一些在部分业务或功能上使用到了python,还有的是支持python作为扩展脚本语言。数据大部分来自Wikepedia和Quora。

Reddit - 社交分享网站世没,最早用Lisp开发,在2005年转为python

Dropbox - 文件分享服务

豆瓣网 - 图书、唱片、电影等文化产品搜简纳的资料数据库网站

Django - 鼓励快速开发的Web应用框架

Fabric - 用于管理成百上咐运千台Linux主机的程序库

EVE - 网络游戏EVE大量使用Python进行开发

Blender - 以C与Python开发的开源3D绘图软件

BitTorrent - bt下载软件客户端

Ubuntu Software Center - Ubuntu 9.10版本后自带的图形化包管理器

YUM - 用于RPM兼容的Linux系统上的包管理器

Civilization IV - 游戏《文明4》

Battlefield 2 - 游戏《战地2》

Google - 谷歌在很多项目中用python作为网络应用的后端,如Google Groups、Gmail、Google Maps等,Google App Engine支持python作为开发语言

NASA - 美国宇航局,从1994年起把python作为主要开发语言

Industrial Light Magic - 工业光魔,乔治·卢卡斯创立的电影特效公司

Yahoo! Groups - 雅虎推出的群组交流平台

YouTube - 视频分享网站,在某些功能上使用到python

Cinema 4D - 一套整合3D模型、动画与绘图的高级三维绘图软件,以其高速的运算和强大的渲染插件著称

Autodesk Maya - 3D建模软件,支持python作为脚本语言

gedit - Linux平台的文本编辑器

GIMP - Linux平台的图像处理软件

Minecraft: Pi Edition - 游戏《Minecraft》的树莓派版本

MySQL Workbench - 可视化数据库管理工具

Digg - 社交新闻分享网站

Mozilla - 为支持和领导开源的Mozilla项目而设立的一个非营利组织

Quora - 社交问答网站

Path - 私密社交应用

Pinterest - 图片社交分享网站

SlideShare - 幻灯片存储、展示、分享的网站

Yelp - 美国商户点评网站

Slide - 社交游戏/应用开发公司,被谷歌收购

Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表

Python程序开发之简单小程序实例

(3)-打印99乘法口诀表

一、项目功能

在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。

二、项目分析

按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:

1 1

1 2 2 2

1 3 2 3 3 3

……

……

1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9

要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循歼春裤环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。

三、程序源代码

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

print("九九乘法口诀表")

for i in range(1, 10):

print()

for j in range(1, i+1):

print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )

四、代码解释:

在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6

第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。

第三行为输出标题“九九乘法口诀表”

第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内氏简的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。

五森滑、运行后的输出结果

下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》

Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球

Python程序开发之简单小程序实例

(11)小 游戏 -跳动的小球

一、项目功能

用户控制挡板来阻挡跳动的小球。

二、项目分析

根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。

三、程序源代码

源码部分截图:

源码:

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

#导入相应模块

from tkinter import *

import random

import time

#自定义小球的类 Ball

class Ball:

# 初始化

def __init__(self,canvas,paddle,color):

#传递画布值

self.canvas=canvas

#传递挡板值

self.paddle=paddle

#画圆并且保存其ID

self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)

self.canvas.move(self.id,245,100)

#小球的水平位置档厅起始列表

start=[-3,-2,-1,1,2,3]

#随机化位置列表

random.shuffle(start)

self.x=start[0]

self.y=-2

self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

#根据参数值绘制小球

def draw(self):

self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)

pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐败拿标(左察蠢搭上角和右上角坐标)

#使得小球不会超出窗口

pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标

if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]

推荐几个适合新手练手的Python项目

《Python实战:四周实现爬虫系统》百度网盘免费下载

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Python实战旅槐埋:四周实现爬拆蚂虫系统

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