转行web3读什么

web3.0读音

web 基本解释

n. 蜘蛛网,网状物;[机]万维网;织物;圈套

vt. 在…上织网;用网缠住;使中圈套;形成网状

web是什么意思

web 变化形式

复数: webs

第三人称单数: webs

过去式: webbed

过去分词: webbed

现在分词: webbing

易混淆的单词: Web

Web3(也被称为web3.0,又写为web3)是关于万维网发展的一个概念,主要与基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关。与区块链有关的web3概念是由以太坊联合创始人GavinWood于2014年提出来的,并于2021年受到加密货币爱好者、大型科技公司和创业投资公司的关注。

不知道啥是Web3?来,看过这篇就懂了

Web1.0,指的是1994年到2004年,那是互联网发展早期。当时互联网提供的内容,我们只能阅读。还记得每天登录门户网站,看资讯的年代吗?

Web2.0,指的是2005年到现在。互联网向移动互联网拓展,讯息Bigbang时代来了。我们不仅可以阅读信息,还可以创作信息。我们可以在各大网站发表自己的见解、我们可以上传自拍、可以给自己餐厅评分。这个阶段,我们再熟悉不过,就是当下这个年代。

而Web2.0时期,越来越多争议的问题逐渐凸显。比如,隐私问题。虽然我们享受着网站提供的各种各样、丰富多彩的内容,但这从来都不是白嫖的。Web2.0的网站生存模式,就是分析你的 社会 角色,然后不停的给你推送定制化广告。就像扎克伯格的脸书,越来越多的人批评这样的盈利模式。如今,Web3来了,希望改变人们在互联网巨头卑微的地位。

Web3.0,我们不仅可以阅读、创作内容,我们还将拥有这些内容。目前,基于区块链、NFT和去中心化基建的技术,已经实现了Web3.0的雏形。

比如,我们用一串代码代表你的身份。因为运营了区块链技术,所以具有唯一性。而你登录Web3的网站是,再也不需要复杂的填写信息、注册。直接用这串代码就可以登录,并且可以获取你在Web3网站购买的东西、创作的内容以及种种。总之,只要上了区块链,你创作的内容,都是你的。可以跨平台使用,而不再属于网站。

数字藏品,去年跟着国外NFT的火热,也跟着发展了一波。然而,是否能成功破圈,让数字藏品不仅仅是“文物”,而是成为我们自己的Web3生态的基石。而这样的愿景,相信不远的将来必会来到。

当然,目前的Web3发展,仍然处于初期阶段,方方面面还都不成熟完善。不过,我们至少看见了下一代互联网的雏形,这始终都是振奋人心的。

#合规压力下NFT能否顺利出圈#

web3.0怎么读

web的发音是英语音标:[web], 美语音标:[wɛb], 翻译是: 用作名词是网;网络;网状物;腹板、结网 用作动词是:结网于;使陷入罗网 。

web3.0的简介如下:

简而言之,web3.0就是基于区块链技术的下一代互联网,包含加密货币和去中心化领域里的一系列概念。如果把web3.0比喻成一个小宇宙,这个宇宙里有很多小行星,比如去中心化是它的“中心”思想、区块链是它得以实现的技术支持。

时下最热的NFT可能会成为这个宇宙里身份验证和所有权的一种方式,而去中心化自治组织DAO是它的组织形式。

要弄明白web3.0,一定离不开它的前身,我们身处的web2.0互联网世界,和前前身web1.0。

回到互联网生命周期的源头,1990年到2004年是web1.0时代。比如雅虎、谷歌,新浪、网易等。这种网站是静态的,我们点击鼠标,打开网页,浏览新闻,用户之间几乎没有互动,也很少有个人内容,但它的意义是开创性的。但web1.0是“只读”的第一代互联网。

Web3.0这个美好的互联网愿景, 沿用了区块链去中心化的概念,用户通过代币来创作和消费内容,同时可以获得自己创作内容的所有权。这好比是一个由区块链、代币、和NFT等共同奏响的交响曲。

我们来比较一下三者登陆页面的区别。web1.0的登陆页面,需要你的用户名和密码;在web2.0,你可以用google、facebook、或者微信一键登陆;到了web3.0,你的登陆页面可能需要你连接eth以太坊或其它区块链网络的钱包地址。

以太坊是一个开源的去中心化的公共区块链平台。在web3.0中,你不必创建多个身份,一个去中心化身份便通吃各个平台。所以web3.0是“能读能写能拥有”的第三代互联网。

转行Web前端工程师需要学习什么?

今天小编要跟大家分享的文章是关于转行Web前端工程师需要学习什么?Web前端开发技术人才越来越吃香,而且Web前端领域划分越来越细,对技术的需求越来越高,想学习Web前端的人也是越来越多。那么,如何学习Web前端知识?从哪开始?转型成为Web前端工程师需要学些什么?下面来和小编一起看一看吧!

一、转型Web前端需要学什么

第一阶段:你要从最基础的HTML/CSS开始,简单地说,HTML就是一堆非常简单的标签,而CSS则是把你画画的流程用英语按一定的格式写出来。然后你需要理解常用HTML标签的意思,学会各种CSS的属性,还有CSS的盒模型、优先级、选择器

第二阶段:Java学习,你要是想在网页上实现交互效果,比如轮播图、点击按钮后播放动画等等,那么就必须学会Java。Java是一门完整、强大、热门的编程语言,浏览器的各种交互效果都由它来做到的。你先要了解一些基础的Java概念(变量、函数、基本类型)后,然后学习jQuery(Java代码库的一种),并且通过jQuery继续使用CSS的选择器。

二、转职成为Web前端

专精HTML/CSS的前端从业人员也就是前端重构。这里要提一下,有一个职业对于这块很有优势,那就是设计师。不管是UI设计师,还是平面设计师,在页面上如何写页面,也知道怎么做的更好,并且更加理解Web世界,做出更“系统化”的设计。关于CSS的知识,你需要理解文档流、浮动流等各种定位的方式与原理,理解CSS

的继承复用思想、理解浏览器的差异、兼容等。关于HTML的知识,你需要学习语义化、可访问性与结构的合理,以及“结构与样式的分离”等。

你会爱上CSS

3的酷炫属性,可以做出响应式网页设计,用transiton和animation做补间动画与关键帧动画,用transform做缩放、旋转、3D变换,还有圆角、渐变、阴影、弹性盒掌握了以上的这些,你完全可以利用你的设计功底和Web前端知识,做出微信的H5页面、一些有趣的网页,或者个人的网站。

三、如何提升前端技能

如果你还想做出更厉害的交互效果,越来越喜欢编程,建议你成为一个前端工程师/全栈式UI设计师。这时,你必须学会以软件工程师的角度思考。你需要踏踏实实学习编程语言,深入理解作用域、对象、类、封装、继承、面向对象编程、事件侦听、事件冒泡等一大堆编程概念,需要了解浏览器,学习DOM、BOM、CSSOM的API,甚至还有学习一些网络原理,包括域名、URL、DNS、HTTP请求

如果你还处于迷茫阶段或者是一个小白,那你不要着急着手开始学习,因为没有目的和方法的学习,只会走弯路。这时候,建议你先深入了解有关前端方面的所有资讯,包括前景、就业、行业发展、技术囊括、职业等等,这样才能有目的和方向的学习。

以上就是小编今天为大家分享的关于转行Web前端工程师需要学习什么的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利。

web3到底是什么?是互联网新造神“机器”?

今天是7月23日,根据最新报道显示,Web3正式成为了网友们目前最推崇的web产品。而且各大厂商都已经相继加入了web3的生产,其中,著名的红杉资本直接推出了30亿美金的web3的基金项目,而硅谷的A16Z更是推出了45亿美金的web3项目,在今年股票市场普遍下跌的情况下,web3可以说是众多的一片绿色中间唯一的一抹亮色,那么web3到底是什么呢?它是互联网的新的造神机器吗?

第一、web3,实际上就是一种区别于以往的互联网使用方式,从获取信息到使用信息的一个阶段

关于什么是web3,我们可以看一下百度百科的解释。

Web3.0只是由业内人员制造出来的概念词语,最常见的解释是,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用——百度百科

实际上,web1就是网页的可读,也就是信息的获取,web2说的就是网页的不仅仅获取信息,而且还能更改信息,web3说的就是网页信息的交换整合,可以同时将多个信息整合在一起,将用户的数据以及储存进行转移以及流动的功能,这就是web3。

第二、web3是否是新一代的互联网造神机器呢?目前看来很可能是

根据报道显示,目前基本上全球的经济都在关注web3,全球一共有900个加密货币基因,分布在80多个国家,而其中,这些加密基因的总额达到了692亿美元,这么多金额都要依靠web3才能达成更好的消费以及使用渠道,而根据估计,web3在应用端的市场即将达到500亿美元,所以web3潜力很大。

目前我国的阿里巴巴、腾讯以及字节跳动都在布局web3,希望他们可以走的更远!

转行web3读什么

什么是Web3

中心化帮助数十亿人上网,并创建了稳定、强大的基础设施。与此同时,少数中心化实体在大片互联网上占有一席之地,单方面决定应该允许什么和不应该允许什么。

Web3 是解决这个难题的答案。Web3 不是由大型科技公司垄断的互联网,而是去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。Web3 将权力掌握在个人而非公司手中。在讨论 Web3 之前,让我们先来看看我们是如何走到这一步的。

大多数人认为互联网是现代生活的持续支柱——它是被发明出来的,从那以后就一直存在。然而,我们大多数人今天所知道的互联网与最初想象的完全不同。为了更好地理解这一点,将互联网的短暂历史分成松散的时期是有帮助的——web 1.0 和 web 2.0。

1989 年,在日内瓦的 CERN,Tim Berners-Lee 正忙于开发后来成为互联网的协议。他的想法?创建开放的、分散的协议,允许从地球上的任何地方共享信息。

互联网的第一次诞生,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在 1990 年到 2004 年之间。Web 1.0 上的互联网主要是公司拥有的静态网站,用户之间的互动几乎为零——个人很少生产内容——导致它被称为只读网络。

随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时期开始于 2004 年。Web 不再是只读的,而是演变为可读写的。公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来共享用户生成的内容并参与用户与用户的交互。随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上产生的不成比例的流量和价值。Web 2.0 也催生了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有它或从它的货币化中受益。

“Web 3.0”的前提是以太坊联合创始人 Gavin Wood 在 2014 年以太坊推出后不久创造的。 Gavin 提出了一个解决许多早期加密货币采用者认为的问题的解决方案:互联网需要太多的信任。也就是说,今天人们知道和使用的大多数互联网都依赖于信任少数私营公司来为公众的最大利益行事。

Web3 已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网的愿景。Web3 的核心是使用区块链、加密货币和 NFT 以所有权的形式将权力交还给用户。 2021 年 Twitter 上的一篇帖子 说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读/写的,Web3 将是读/写/拥有的。

尽管提供一个严格的定义 Web3 是什么具有挑战性,但有一些核心原则指导它的创建。

尽管 Web3 的杀手级功能不是孤立的,也不适合整齐的类别,但为简单起见,我们尝试将它们分开以使它们更易于理解。

Web3 以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。例如,假设您正在玩 web2 游戏。如果您购买游戏内物品,它会直接与您的帐户绑定。如果游戏创建者删除您的帐户,您将丢失这些物品。或者,如果您停止玩游戏,您将失去投资于游戏内物品的价值。

Web3 允许通过 非同质化的代币 (NFT) 直接拥有所有权。其他人甚至游戏的创造者,都没有权力剥夺你的所有权。而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易游戏内你的物品并收回它们的价值。

平台和内容创作者之间的权力动态是严重失衡的。

OnlyFans 是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过 100 万内容创作者,其中许多人使用该平台作为他们的主要收入来源。2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情内容的决定。该公告在平台上的创作者中引发了愤怒,他们认为他们帮助创建了一个平台现在却被这个平台被剥夺了收入。在强烈反对之后,这个决定很快被推翻。尽管创作者赢得了这场战斗,但它突显了 Web 2.0 创作者的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉并追随你的人。

在 Web3 上,您的数据位于区块链上。当您决定离开一个平台时,您可以将您的声誉带走,将其插入另一个更符合您的价值观的接口。

Web 2.0 要求内容创建者信任平台而不是更改规则,但抵抗审查是 Web3 平台的原生特性。

传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。例如,您可能有一个 Twitter 帐户、一个 YouTube 帐户和一个 Reddit 帐户。想要更改您的显示名称或个人资料图片?您必须在每个帐户中执行此操作。在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查。只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。

Web3 通过允许您使用以太坊地址和 ENS 配置文件控制您的数字身份来解决这些问题。使用以太坊地址可以跨平台提供安全、抵抗审查和匿名的单一登录。

Web2 的支付基础设施依赖于银行和支付处理程序,不包括没有银行账户的人或碰巧住在错误国家境内的人。Web3 使用 ETH 等代币在浏览器中直接汇款,不需要受信任的第三方。

更多关于 ETH

尽管当前形式的 Web3 有许多好处,但生态系统仍然必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。

任何人都可以零成本使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登录。但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。由于高昂的交易费用,Web3 不太可能在不太富裕的发展中国家使用。在以太坊上,这些挑战正在通过 网络升级 和 第 2 层扩展解决方案来解决 。该技术已经准备就绪,但我们需要在第 2 层采用更高级别的技术,以使每个人都可以访问 Web3。

目前使用 Web3 的技术门槛太高了。用户必须理解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览不直观的用户界面。 尤其是钱包提供商 正在努力解决这个问题,但在 Web3 被大规模采用之前还需要更多的进展。

Web3 引入了新的范式,这些范式需要学习与 Web2.0 中使用的不同的心智模型。随着 Web1.0 在 1990 年代后期越来越流行,类似的教育活动也发生了。万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到 电视广播 。Web3 并不难,但它是不同的。让 Web2 用户了解这些 Web3 范式的教育计划对其成功至关重要。

Ethereum.org 通过我们的 翻译计划 为 Web3 教育做出贡献,旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。

Web3 生态系统很年轻并且发展迅速。因此,它目前主要依赖于中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。许多 Web3 公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础架构需要时间。

Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。Gavin Wood 在 2014 年创造了这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。仅在去年,人们对加密货币的兴趣就大幅增加,对第 2 层扩展解决方案的改进,对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。

我们才刚刚开始使用 Web3 创建更好的互联网,但随着我们继续改进支持它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。

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