区块链博饼怎么玩(币圈博饼是什么)

博饼游戏规则是怎样的?

首先指定1人(一般是本桌年长位高者)取两颗骰子扔出数点,如n点,由扔者开始逆时针方向数到第n个人,该人为本次博饼的起博者。

逆时针依次,每个人每次要把6个骰子一起投进大碗里,众人依次投骰子,看骰子的点数得饼。如果骰子掉出大碗,本轮就作废,到下轮继续参与(传统是下一轮不能投,要空一轮)。

有1个“四点”的得一秀饼(秀才),拿完为止, 共32个。

有2个“四点”的得二举饼(举人),拿完为止,共16个。

有4个相同点数的(红四除外)得四进饼(进士),拿完为止,共8个。

有3个“四点”的得三红饼,拿完为止,共4个。

若骰子点数分别为1至6顺序排列着的得对堂饼(榜眼,探花),共2个。

扩展资料

相关背景:

中秋博饼文化在闽南一带十分盛行。在以前,中秋博饼,一般都是传统的博饼玩法,比如,奖品一般都是用会饼。博饼纯粹就是为了图个开心。而且在时间上本地居民农历八月初一之前,是不玩的,博饼的时间正常是在农历的八月初一到农历的八月十五,就是中秋节。

饼开始时是文人雅士的游戏,后来工商界行会、店铺也流行起来。为避免掷骰子有“赌”的嫌疑,有的商家先把中秋饼敬财神土地,然后“卜信杯”博饼。直到20世纪四十年代末五十年代初还有这种活动。

闽南博饼的规则源于“状元筹”(又称“状元签”)游戏。状元筹大概在明代出现,清代盛行。

参考资料来源:百度百科-博饼

博饼是怎么玩的啊

厦门中秋博饼规则如下:

1、一秀:六粒骰子中有一粒为4点。

2、二举:六粒骰子中有两粒为4点;

3、四进:六粒骰子有四粒点数相同(出四点外)即为四进;

4、三红:六粒骰子中有三粒的点数为4点;

5、对堂:一般为六粒骰子为123456,也可自己约定,如334455等。

6、状元:有四粒骰子为4点即是状元。细分如下,

六粒骰子有四粒为4,两粒为1,即为状元插金花,连对堂都是他的

六粒骰子有四粒为4,另两粒除四和同时为一外,叫状元带两粒骰子点数相加

六粒骰子有五粒相同(除四点外),就叫五子带另外那个点数

六粒骰子有五粒四点,叫五红带另外那个点

六粒骰子都是四点,整会饼都是他的

以上除状元插金花外,其它为从小到大排列。状元插金花只比六粒红小。

如果六粒相同,但点数不是四,那你的运气实在太差了。以前规定出现这种情况要把灯关掉,大家抢饼。

博饼习俗是厦门的中秋节传统游戏。

第一种历史来源

中国福建博饼历史的来源详情:据说1660年郑成功收复台湾后,许许多多从大陆去台湾的官兵,思念家乡。每逢中秋佳节,思乡之情更是不可阻挡。郑成功的部下洪旭与兵部衙堂的属员,为排遣士兵在佳节思念家乡亲人的愁绪,就想出了中秋搏饼这个游戏,让全体官兵在凉爽的中秋之夜欢快一博。沿袭至今,成为闽南人中秋聚会的保留节目。

第二种历史来源

元朝末年,汉人打算起来反抗蒙古人的统治,却苦于无从传递消息。后来刘伯温想出一条计策,到处散布流言,说有冬瘟流行,除非家家户户都在中秋节买月饼来吃,才能避免。人们买了月饼回到家中,发觉里面藏着纸条,上面写着:“中秋夜,杀鞑子,迎义军!” 于是中秋节这天仁人志士假借玩饼的形式相聚一堂,以放鞭 炮为暗号,聚集在各处的勇士同时起义,反抗元朝统治者。以后这一玩饼形式就在民间逐渐演化为中秋博饼习俗。

博饼游戏怎么玩啊?详细规则是怎么样的?

1、 状元:共1个,级别顺序如下:(4个“四”+2个“一”)>(6个“四”)>(6个相同“其他数”)>(5个“四”)>(5个相同“其他数”)>4个“四” 相同级别以剩余甩子的点数定大小,相同级别相同点数以先博到者赢。同一个参加者博到1次以上状元,以最后一次定级别。(“其他数”指除了“四”以外的1到6的点数,以下相同)

2、 对堂:共2个,六个甩子分别为 一、二、三、四、五、六

3、 三红:共4个,3个“四”

4、 四进:共8个,4个相同“其他数”

5、 二举:共16个,2个“四”

6、 一秀:共32个,1个“四”

备注:

1、 开始摇2个甩子确定第一个博饼者,之后按顺时针方向轮流,桌面奖品博完为止,博完的最后一轮必须到最后一个博饼者。

2、 博饼进行中奖品分完,博到者可按顺时针方向追上一个博饼者的同级别奖品,一秀和二举除外。

3、 (4个“四”+2个“一”)、(6个“四”)和(6个相同“其他数”)只得到状元,不另加对堂等其他奖。

找了一个图文的,可以参考·

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博饼规则

博饼的规则:每会饼设“状元”1个,“对堂”2个,“三红”4个,“四进”8个,“二举”16个,“一秀”32个。全会有大小63块饼,含七九六十三之数,是个吉利数。国为九九八十一是帝王所用的数,八九七十二是千岁数,而郑成功封过延平王,所以用六十三之数。

大小六十三块饼,分别代表状元、榜眼、探花、进士、举人、秀才。用6颗骰放在大瓷碗内投掷。博规主要有30款:一秀、二举、三红,分别以出现一颗红四、二颗红四、三颗红四为得饼。状元是以出现四颗红四点、两颗红一点为最高级,称“状元插金花”,可获状元和两个对堂共3个大饼。获状元的以出现四颗四点红为起码级,其中又发四红带多少点比大;“五子”出现即压过四红,即“五颗”除五个红四以外的任何五颗一样算为“五子”,又以带多少点比大。“五红”就是出现五个红四点,压过“五子”,其中又以带多少点比大。称为“对堂”的榜眼、探花出现一至六点都有得饼。此外,还有极少出现的“六朴红”,即六颗四点出现。“六朴红”得主,就可得全部会饼,但一般友好相处,得主只拿状元和对堂,其余就分送给大家吃。“六朴黑”是指出现除六颗红四点以外的任何六颗相同的。“六朴黑”出现,大家可熄灯抢饼,但现在一般不再采用。

具体玩法:

大致是这样的:每个人每次要把6个骰子一起投进大碗里(再强调一次哦,一定是要用瓷碗才能玩的起来),众人依次投骰子,看骰子的点数得饼。如果骰子掉出大碗,本轮就作废,到下轮继续参与.

有1个“四点”的得一秀饼(秀才).拿完为止. 共32个。

有2个“四点”的得二举饼(举人). 拿完为止.共16个。

有4个相同点数的(红四除外的都可以)得四进饼(进士),拿完为止.共8个。

有3个“四点”的得三红饼,拿完为止.共4个。

若骰子点数分别为1至6顺序排列着的得对堂饼(榜眼,探花),共2个。

在其他奖品还没有拿完之前,对堂的奖品则采要用“追”的方式,即后来获得者向自己前一个获得者追饼。比如对堂饼已经被人拿完,若还有人博到,则此人按游戏进行的反方向向离自己最近的一个对堂饼获得者拿回奖品。

状元有很多等级,以下状元等级是从小到大排列,具体为:

若是有4个“四点”,则为状元,比较另外两个骰子点数的大小,点数大者为胜。

有5个相同点数的,俗成“五子登科”,比起4个“四点红”的状元要大。先比较相同点数的数字大小,5个红4最大,其他按数字顺序,如果相同点数的数字一样,则比较后面的点数大小,点数大者胜.

若是4个“四点”加上2个“一点”,则称为“状元插金花”,比前面的几种状元都大,并可拿走状元和对堂的所有奖品.

若是6个“四点”,称为“六抔红”,是状元中最大的,可拿走状元和对堂的所有奖品.

状元的奖品要在所有的奖品全部拿完后,最后一个最大的状元博出者,可拿走奖品,如果这个状元是“状元插金花”或“六抔红”,还有拿走2个对堂的所有奖品。

打字不易,如满意,望采纳。

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