区块链应用演练怎么玩(区块链应用场景四步法)

区块链《The Sandbox》怎么玩?

区块链The Sandbox就是一个平台转移到另一个平台赚取差价。

区块链是比特币的一个重要概念。本质上,它是一个去中心化的数据库。同时,作为比特币的底层技术,它是一系列与密码学方法相关的数据块。每个数据块包含一批比特币网络交易的信息,以验证其信息的有效性(防伪)并生成下一个块。

区块链涉及数学、密码学、互联网、计算机编程等诸多科技问题。从应用的角度来看,简而言之,区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可追溯、集体维护、公开透明等特点。

区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的一种新型应用模式。区块链是比特币的一个重要概念。本质上,它是一个去中心化的数据库。同时,作为比特币的底层技术,它是一系列与密码学方法相关的数据块。

区块链应用演练怎么玩(区块链应用场景四步法)

区块链到底是什么,应该怎么玩?

区块链就是比特币的底层技术,区块链是一个区块和一个区块相连接形成一条链,如果要连接下一个区块,需要计算出算法答案,这项工作就是挖矿,而挖矿的奖励就是比特币,但是现在挖矿投入的成本和时间太高了,真正愿意投资区块链的人更多是去OKEx交易所直接购买比特币。

区块链的3.0时代,区块链+app到底该怎么玩?

如果说比特币代表着区块链1.0版本,向世人证明了数字货币可以实现。那么以太坊则代表了区块链2.0版本,让大家知道了更多区块链的玩法,去中心化应用和智能合约。2018年则将是区块链进入到3.0的阶段,应用和场景落地将是区块链的核心,各个行业基于区块链的应用将如雨后春笋一般涌出,这将是区块链发展最后一段的早期红利期。区块链技术应用带动的人才需求已经越来越大,区块链技术人才已成为职业新贵,备受争抢,并且还拥有令人羡慕的高薪。

越来越多的大公司相继进军区块链,都力争成为这块方兴未艾领域的“领头羊”。其中阿里、顺丰、京东等,都已在高薪聘请区块链领域的技术人才。在这个以互联网为核心的信息时代,大公司间的竞争说到底就是人才的竞争。特别在新兴的区块链技术初露锋芒之时,无论国内还是国外,区块链技术人才都是“抢手摸摸”。作为一项“年轻”的技术,未来发展的主力军势必是年轻人,但目前很多区块链行业从业者都是自学成才,没有系统的专业知识培训,或仅仅是密码学、编程学、互联网技术等单方面的人才。而区块链技术更看重的是多项技术的复合型人才,未来随着区块链技术应用的成熟,必将使人才更加炙手可热,为自己“充电”,投身于区块链热潮当中做好全面准备吧。除了参加区块链开发工作,还有什么可以让自己赶上区块链这趟车呢?投资区块链的项目显然是另一种方法。那如何判断一个项目是真区块链还是伪区块链呢?

这个领域确认信息真实性成本是否很高:比如有一个基督币的项目,它是用区块链记录人们读圣经的时间,然后给这些人发基督币,先不讨论统计人们读圣经的时间有没意义,即使是有意义的,这也完全可以用别的模式解决。例如微信QQ群内打卡,为什么还要开发区块链智能合约,硬套区块链呢?怕只是为了蹭热度割韭菜吧。那什么才是信息真实性难以确认的领域?最典型的就是金融了。金融市场有大量信息不对称,导致市场充满不确定性。比如转账的时候,只有银行告诉你到账了,你才知道。而现在区块链技术可以更好更快速地解决这类问题。类似的信息确认问题如市场数据、授信、合约等等。

是否形成有意义的大规模共识:区块链的一个突出的优势就是通过公开账本记账并且通告全网,可以有效形成大规模共识。而现在很多项目,完全没有必要形成全网共识,有些只是为了搞众筹,发代币,项目的区块链共识都是没有意义的。这个模式是否有网络效应:网络效应的意思是,一个项目会随着项目用户越来越多而越值钱,因为项目的价值并不在用户本身,而是用户之间的连接网络。比特币就是一个典型的例子。用户节点越多,节点之间的链接就会是指数级增长,比特币的整个生态就更有价值。

当然除了这几点,还有很多判断项目的基本原则,例如有效的激励机制,有实力的团队,项目解决痛点问题等等。

区块链技术如何运用到实际场景中?

区块链分为公有链和私有链,但其实,用公有链和许可链的概念来区分更合适。

公共链所有人都可加入,为了吸引更多的人加入,其本身也有一定的激励机制。这个激励机制建立在区块链的共识算法之上,采用比特币等做为记账单位。为了让激励更有效,通常又采取锚定法币等方式令记账单位有价值。随着时间的推移,就积累起了一定的公信力,在公有链上可以做存证、支付等业务。

许可链包括一般所说的私有链和联盟链。

用“专有链”来表述指称“私有链”更为恰当。专有链通常在一个大公司或大集团内部使用。在多对多的汇报体系及对账体系之中,管理成本很高,采用区块链技术,实现了信息共享和更有效的监督,就能大大降低成本、提高效率。

联盟链往往是几家企业联合构造的一个区块链,这些企业原本就有关联,或者是上下游甲乙方关系,或者是横向互联合作关系,为了降低成本,提高效率,而采用了区块链技术。

从某种程度上来讲,联盟链和专有链的本质上是一样的,都需要参与者在技术上得到许可才能加入,其中各方也是受限的,因此叫许可链。因为在原本的经济活动中就有关联,所以不再需要区块链上的激励机制,在实际应用中也不一定产生代币。

2.信息公开的区块链之上如何保护隐私?

区块链的应用中,信息是透明的、共享的,那么隐私保护问题如何解决?如何处理监督制衡与隐私保护之间的关系?

其实,区块链上信息的共享是有选择的共享,透明也是有限度的透明。并不是所有的数据都会写入区块链,只有那些需要监督和共享的数据才需写入。另外,对于已经写入区块链的数据,也并非全部透明,那些不透明的数据可能是需要得到授权才能看到。这些是通过加密手段可以实现的。

3.如何在数据高速增长的同时保证处理效率?

随着数据的增长,数据库越来越大,不但增加存储负担,随时处理效果也会受到影响,如何处理效率与数据增长之间的矛盾,是人们非常关心的问题。

而且由于区块链中有多方参与,所以有人可能会认为其处理数据的效率一定比中心化的网络要低。

其实这要视实际需求而定,在大多数情况下,区块链是可以满足效率需求的。

影响处理效率的两大环节,一是验证机制,即验证每一个打包块的真实性;二是共识算法。此二环节耗时最多。

对于许可链来说,可以采取多种办法提高效率。例如在验证机制中不用POW算法,而用验证池的算法。哪些数据写入区块链、哪些数据是透明的、哪些是被监督的,都可以与实际情况结合来定。

4.区块链的真实应用需求。

在当下的各种讨论中,人们畅想了各种各样的区块链应用需求。但其中很多并不是真实的需求。

一个区块链应用需求是否是在真实的,很容易判断,就是看区块链的应用是否解决了实际问题——能否降低成本、提高效率,而不是为了应用区块链而应用区块链。

根据客户方面的反馈,在区块链的实际应用中,最看重的就是安全可控——共识算法、分级授权、联合签名只有在可控的前提下才能应用。再进一步的要求是能够高性能处理,包括对交易的处理效率以及对存储结构的读取效率。第三是私钥与隐私管理。既要透明监督,又要有隐私保护,这当然是必须的。第四是内置的简单合约。之所以是简单合约而非智能合约,也是出于可控性方面的考虑,智能化提高,可控性势必下降。最后,可扩展性,即支持多种类型的交易与存证、支持海量数据与大规模用户,为了更好的用户体验,也一定要有快捷开发与可视化工具,这对于区块链应用的普及是很关键的。

有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。

根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。

区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。

区块链游戏1.0时代

时间:2017年11月到12月

主要玩法:收藏+交易

代表作:CryptoKitties、CryptoPunks

区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。

当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。

人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。

区块链游戏2.0时代

时间:2017年12月到2018年1月

主要玩法:类Ponzi

代表作:Etheremon

刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。

区块链游戏3.0时代

时间:2018年1月

主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式

代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries

玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。

区块链游戏4.0时代

时间:2018年2月

主要玩法:多种机制结合

代表作:World.Mycollect,Cryptocities

游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。

同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。

除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。

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区块链游戏的优势和劣势

纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:

较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。

当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:

无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。

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游戏化将助推区块链落地

在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。

Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:

规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者

CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

区块链到底怎么做

需要建立数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层。

1、数据层封装了底层数据区块以及相关的数据加密和时间戳等基础数据和基本算法;

2、网络层则包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;

3、共识层主要封装网络节点的各类共识算法;

4、激励层将经济因素集成到区块链技术体系中来,主要包括经济激励的发行机制和分配机制等;

5、合约层主要封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础;

6、应用层则封装了区块链的各种应用场景和案例。

扩展资料

习近平总书记在中央政治局第十八次集体学习时强调,“把区块链作为核心技术自主创新的重要突破口”“加快推动区块链技术和产业创新发展”。

党中央的前瞻判断,让“区块链”走进大众视野,成为金融资本、实体经济和社会舆论共同关注点。

从网络强国到大数据,从媒体融合到区块链,中央政治局集体学习瞄准技术变革前沿,展现出党中央的方向把握力、前瞻判断力和未来预见力,引领着中国产业变革和经济转型的步伐。中央政治局这次集体学习,专门强调“区块链”,则为区块链的发展和应用打开了想象空间。

从科技层面来看,区块链涉及数学、密码学、互联网和计算机编程等很多科学技术问题。从应用视角来看,简单来说,区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明等特点。

这些特点保证了区块链的“诚实”与“透明”,为区块链创造信任奠定基础。而区块链丰富的应用场景,基本上都基于区块链能够解决信息不对称问题,实现多个主体之间的协作信任与一致行动。

参考资料来源:百度百科--区块链

参考资料来源:人民网--人民日报人民时评:区块链,换道超车的突破口

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