天堂的证明2(天堂的证明电子版)

天堂2完整的背景故事

《天堂II》游戏背景

年表目录

注:“?”代表纪年不可考证。

亚丁大陆 B.E 586-546 精灵统治大陆期间。

B.E 514 说话之岛战胜纪念塔建立庆祝精灵战胜兽人。

B.E 3??(2千年前) 席琳神殿完工。

E.D 0 艾尔摩亚丁帝国建国,史奈曼登基。

E.D 500 孢子之海建立塔的结界。

E.D ???(1???年前) 巴列斯与象牙塔的法师于荒原决战。

E.D 6??(1000年前) 黑暗精灵族长中计被封印。

E.D 1003(帝国建立约千年) 巴温即位皇帝。

E.D 1100(500年前) 矮人国王率领人民躲避人类和兽人逃往深山,之后王位就一直空悬。

E.D 1200 精灵长老铁勒斯提恩率领部分精灵移民因纳德立。

E.D 1?00 (数百年前) 世界树给予的圣火的启示,将会诞生净化世界的少女。

E.D 159? (50年前) 象牙塔魔法师梅德修斯企图增强陨石力量而引起动乱。

E.D 1637 (3年前) 格勒西亚侵略亚丁,三国协定成立。

E.D 1640 记载旧时代神话的启示录出土。

记载绝对几何学的梅芙石板出土。

浑沌的年代开始。

E.D 1645 揭开序幕 引起英雄及魔剑产生导火线。

各种族长老们的合作意识,即被称为奇岩盛会的聚会。

谜样的第六种族登场。

位于黑暗精灵村庄上方出现原始之岛上的强大生物。

浑沌的霸权开始。

游戏世界观 天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。

年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。

另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中。

凯沙默世录的分析

席琳的女儿莉莉斯 对于莉莉斯的见解以认为他是巨人时代服侍席琳的神这个叙述最为有力,但是自从艾摩尔亚丁时代开始许多目击证据证明她是以黑暗精灵的样貌存在着。

舒耐时代她以席琳的第九个女儿成为了信徒狂热崇拜的对象,并且有着身为席琳的孩子的军事宗教的核心人物的描写。

在凯沙默世录中对着莉莉斯有以下的记载。

在诸神的黄昏天与地的决战之中,席琳所创造的魔物们接二连三的败北了,席琳逃亡到了地底深处便且建立了死亡的国度,在离开之前,席琳将最爱的女儿莉莉斯留在地面上并且命令她为她的归来作准备。

席琳在死亡的名簿上消去了莉莉斯的名字,莉莉斯自此变成永远不会死的可怜的存在。

莉莉斯指导席琳的孩子们建立古墓以及地城,并且建立精锐的莉莉姆军队,在短时间之内成为了威胁人类帝国的势力,追寻席琳的孩子以及帝国的既得利益者之间的冲突演变成全面的战争。

对于当时崇拜席琳的孩子们留下了以下的纪录,“请将加害彼等生命的人的死亡作为我们的礼物,我们将双手奉献生命与女神,当敌军的血染片山河海以及天空,席琳将穿越死亡的川接受上天的投降,莉莉姆请为我们带来胜利吧。

” 神的代理者-安纳金 要讨论天使的本质本来就很难,殷海萨的信徒一面宣称天使是殷海萨的孩子另外一方面又将她们归类于高等的灵体。

凯沙默世录中对于天使的创造过程,对以上的两个假设有着最恰当的说明。

“ 殷海萨立于万物的中心并且向天地发出光芒。

被发射至四方的碎片依照自我的意志结合碎片依造物主的形象而形成了肉体。

但是光过分明亮以至于她们不能停留在肉体之中也不能存在于世间,殷海萨到处寻找迷失的光,并且重新怀了九个孩子最为天使管理他们。

在这一节之中莉莉斯的死对头安纳金第一次被提到。

”最后一个被诞生的孩子,是有着三对翅膀以女孩的形象出现的安纳金。

殷海萨决定这个小女儿将是她的声音。

将自子的抑制传达给世间微物的传令。

殷海萨做为光的代理人,有着燃烧的白金羽翼,并且被燃烧的圣灵所包围着,并且有着能将启示下降人间的权力。

神的军队

许多纪录推测,耐波利姆和莉莉母是利用古代巨人的生物变形技术和席琳的黑魔法对人体做出改造行成的。

这些体质和不死如同死亡一般不用吃东西,不用呼吸,不会生病的状态不同,而是直接在活体上改变。

凯莎的末世录部分章节有着对莉莉姆制成的叙述将生命奉献给席琳成为的士兵名字将会被从死亡的名单中划去,莉莉姆死后将不会前往来世,而是居住在象征来世以及他世中间的地城,并且被供奉在地城的神殿之中。

在那个崇拜殉教不死的年代,投身成为利利姆的应该非常之多,与其听听他们是受了厚重礼物的诱惑的证言,倒不如相信说大部分的人是渴望想要变成莉莉姆的。

纪录上叙述战地功绩彪炳,黑魔法造诣深厚以及追随女神旨意的暗杀者拥有优先成为莉莉姆的权力。

其他下等的阶级则成为"莉斯以"。

不如说由于莉莉姆先成为一之反抗帝国的军队使得帝国全力培育战斗军队。

莉斯以只是地城和古墓的管理员而已。

如果莉莉姆是以席琳的能力创造的战斗种族,那么耐波莉姆就是以殷海萨的能力创造的士兵了。

当代对于帝国的叙事诗有着以下的记载。

黎明的君主多比安托斯巴鲁偷偷挖掘圣者的地城和古墓时的旅行日记的摘要。

席琳的地下神殿,神殿和古墓 地城的建筑可以被视作是艾摩尔亚丁时代宽广地形的变体,原本被规格化的地下通路似乎以不规则的法则建立着,从许多地方可以看见有多个时期的增建,建筑物和细微部分装饰的保存状态是非常良好,一定是因为是因为当代的僧侣们们为了长久保存这个地方而加入的设计。

神殿以及古墓虽然是为了宗教意义所设计的,但是当我试着寻找有关席琳的雕像时却遍寻不着,大概是避开对中心对象的描述的过度文化所所影响的吧,取而代之的是装饰性的图的图样,但是看起来保留了诅咒性的功能。

以下是从地城所挖掘出来的一块泥土书板的内容。

从中可以看见当时这些建筑物在席琳的追随者心中所占的地位。

此处是迎接席琳从死亡之地度过生命的河流回到现世最神圣的神殿。

恭奉最崇高的死亡女神的神殿。

要忍耐,被光明的伪善者所迫害的席琳的儿女。

你们在异教徒的刀刃下的死亡不是死亡。

席琳在此处决定决定生死时,要在此处恭迎。

实际上席琳教徒纯粹认为神殿是世界以及死之地之间的圣地。

她们好像相信受席琳以及神殿的加护,经过死亡之后将可以转生。

编辑本段游戏系统

《天堂Ⅱ》游戏壁纸(10张)《天堂II》游戏的主要系统有:血盟、PVP、强化系统、七封印、副本、生存辅助、副职业、贵族英雄、变身宠物、按键宏、生活、空战飞行等。

血盟

血盟的含义就是将那些有共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗不懈努力的团体。

天堂2的血盟类似其他游戏里的工会、家族,是在游戏世界里由玩家自己组织的小型集体,与其他游戏不同的是,天堂2的血盟是围绕着攻城而建立的。

PVP

Player Vs Player玩家对抗玩家。

天堂2是一款推崇玩家对抗的游戏,在游戏中,玩家可以体验多种多样的PVP模式:单人决斗、小队竞技、团队对抗。

同时玩家可以从不同的PVP模式中得到相应的奖励。

攻城战:血盟与血盟之间为了争夺一座城堡而进行的对抗。

胜利的一方可以得到相应的财富和荣誉,是天堂2中规模最大的玩家间的群体PK模式。

强化系统

游戏中玩家的装备和技能均可以进行强化,装备在强化的同时不仅能获得属性的提升,有的还能带来外观的改变。

七封印

七封印是天堂2中玩家阵营对抗的活动。

活动中服务器所有玩家分为黄昏和黎明两个阵营相互竞争。

七封印获胜的阵营的可以前往高经验的场所练级,还可以购买特定的精良装备。

同时参加七封印的玩家可以在每次活动开始的时候选择自己的阵营,并不用固定自己的阵营。

副本

副本就是一个专为玩家和玩家团队的特殊区域设定,在地图内狩猎的仅只有玩家个人或者玩家个人所在的团队。

天堂2中,根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人,最多可达45人。

副本也是游戏中证明一个玩家和他团队所有实力的表现方式之一。

生存辅助

生存辅助系统是天堂II中降低玩家游戏难度的一个方式。

通过活力系统,生存辅助道具等多种方式来提升玩家的练级速度和狩猎难度,从而使个人时间较少的玩家也可以很好的体验天堂II的乐趣。

编辑本段游戏种族

玩家种族

《天堂Ⅱ》游戏壁纸(15张)人类 人类是具有多样性和创造性的种族。

在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。

他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。

精灵 精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。

轻盈的身体,长长的耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。

于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。

黑暗精灵 黑暗精灵是追随最初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。

原本是精灵种族中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。

外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有着褐色的皮肤和银色的头发。

半兽人 火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。

巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。

后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。

矮人 大地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。

巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。

但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。

矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。

暗翼天使 并不是神所制造的种族,而是下巨人时代的巨人们为了能够与神平起平坐而实验产生的生物之一,也是巨人们所制作的最成功的生命体,他们有单一的羽翼,苍白的皮肤和猩红色的双眼,有着仅次于黑暗精灵的杀伤力。

除此之外一切都是迷。

非玩家种族

低等兽人 比起高智能的支配阶级荣耀兽人,其他部族的兽人给予人一种野蛮或粗野的印象。

他们也继承了兽人的共通特质,那就是强健的体魄展现。

对于他们使用武器比起魔法来说要来的自在,并且是一股能够造成威胁的势力。

兽人,精灵和矮人都属于伟大的种族。

巨人的时代结束之后,曾一时与与精灵敌对企图掌握霸权。

之后被精灵-人类联军攻克,并驱逐到黑森林,这个时候兽人的统治阶级荣耀兽人与其他背叛的联合部族脱离。

之后的四部族几乎快要被灭亡,受到矮人的保护得以活到现在。

这些兽人与荣耀兽人最大的区别在于,他们自称自己才是最强兽人,在游戏之中玩家只能选择扮演荣耀兽人。

1赛勒诺斯 赛勒诺斯是羊头人身的兽型人,虽然是怪兽,他们的武器与衣着的丰富与华丽性可以显示他们与人类具有相同的智力。

赛勒诺斯是游牧民族,过着在大陆各地流浪的生活。

他们一直过着这种生活直到古代巨人时代的初期,巨人灭亡之后,一支部族停止流浪,渐渐形成了村落。

他们拥有与人类相比拟的智能,力量仅次于兽人。

虽然拥有这种能力,他们温厚的性格却从来没有将自己的势力投入战争,因此也没有在历史上称霸过。

之后不幸降临在他们身上,人类当以高价购买赛勒诺斯的毛发当作加工品的材料,从这时候人类开始无差别的进行捕杀,从太古时代就一直过着和平生活的赛勒诺斯,由于生存受到威胁,不得不武装自己与人类对抗。

2豺狼人 3蜥蜴人 4司塔卡拓 5鼠人

编辑本段地图介绍

亚丁地区

《天堂Ⅱ》游戏截图(13张)亚丁领地 亚丁城为亚丁地区首都 傲慢之塔 古代艾尔摩亚丁帝国皇帝巴温,因妄想要到神居住的天上,动用全国力量兴建永恒之塔,因而触怒了殷海萨,最后巴温被下了不死的诅咒,永远被困在塔顶,亲眼看着自己的帝国崩溃。

结果巴温发疯,变成貌似怪物而极为丑陋样子。

自此人们便把这座塔叫作傲慢之塔。

毁坏的城堡 原本为抵抗东方的阿贝拉,和对面的艾尔摩入侵而兴建的大型城堡,经过跟艾尔摩王国的无数场战斗后,变成一座颓垣败瓦的废墟城堡。

城堡内几乎已全部毁坏,居民亦给艾尔摩军队在井中投毒而全被杀害。

自此,这城堡便被人们称为亡灵出没之不祥地,没有人敢接近。

欧瑞领地 主要的军事防御基地 孢子之海 孢子之海在过去是精灵和人类的激烈战场,它的痕迹依然处处所见。

为了阻挡腐海的领土扩张而设立的结界塔,仍由象牙塔的魔法师们管理,在其中央残留过去精灵为了与人类战争而使用的创世水和克鲁玛的背壳,日渐成为各种植物和霉菌的繁殖要地。

大致上让人联想到白色沙漠的这一片荒凉又美丽的地方,白孢子犹如从天空落下的白雪般飘散,具有安宁又平静的气氛。

象牙塔 象牙塔竖立于巨大喷火口模样的洞穴中央。

地下,中央的纳伯莱易特商店安置在一起,并严禁一般人接近。

其内部虔诚又严肃,有术师公会和半兽人公会,传说也有通往异空间的通道存在。

主要怪物:在象牙塔周围有很多被陨石的力量吸引而聚集的魔法生物。

而且象牙塔魔法师的研究实验体中有些逃亡出来的生物,甚至威胁到周遭的冒险家。

猎人村庄 亚丁的南部地区为常有危险的怪物出没的地区,吸引了为找寻稀奇珍贵的猎物或赚取悬赏金的猎人们,定居的人数逐渐增加,自然而然形成了城镇。

间谍和暗杀者的组织主盗贼公会的根据地也在此。

精灵谷 在猎人村庄的北部可直达精灵谷,自从艾尔摩亚丁的贵族之间,流行收集贵重的精灵粉末或翅膀,因而遭受大量猎杀,甚至已面临灭种的危机,但是妖精王奥贝里乌斯率领种族迁居到这里来,一直隐居生活至今。

他们非常害怕被人类发现,因此很少到峡谷以外。

古鲁丁领地 前往说话之岛的门扉,有着各式各样的狩猎地点,是适合开始踏上旅途的玩家,脱离新手时代开始冒险的地方。

遗忘神殿 遗忘神殿位在古鲁丁村庄的东南方与荒原处,入口处为石洞中故不易被冒险家所辨别;遗忘神殿当中不论在怪物或场景方面呈现水与火的二极的属性。

奇岩领地 奇岩城为亚丁地区经济重心 狄恩城镇 主要冒险者的主要据点 克鲁玛高塔 远古神话时代巨人所留下来的超文明遗迹,但是在无知的巨人向殷海萨挑战后,却被盛怒的殷海萨全部驱逐到世界的最东边,塔内只剩下横行的怪物与巨人所遗留下来的人工生命体。

特别的是,此高塔是从地底建造起的建筑物。

因纳得立 由亚丁王国宣布成立的时候,因纳得立地区便已属于亚丁王国的领地之内。

水上都市海音斯 建立在原本是海湾的水上都市,水光和建筑物互相辉映,形成美丽的景观。

村庄各处都有溪流,整体上由明亮壮观的石造建筑物所构成的村庄,都市里住着人类和精灵。

宁静平原 相传古时是由跟随席琳的精灵管理这地区的,但自从失去席琳的踪影后,便由伊娃接管成为新主人。

精灵不能抛弃席琳而接受新主人伊娃,但又无法对抗神的决定,自此日夜苦恼的她,便开始隐居起来。

而平原亦因而变得失去以往昆虫鸟儿们的歌声,好像连芦苇的窃窃私语声都不再听到的寂静地方。

细语平原 位于宁静平原南方,比人更高的芦苇丛和清凉的海风,配合悦耳铿锵的歌鸟声,一直以来是情侣们浪漫约会的最佳地方。

从前有一个年青的铁匠助手和有甜美嗓音的少女相恋,尽管他俩十分匹配,但由于遭到别人的鄙视,最后少女逃跑到细原平原,因不小心跌落深渊而死。

喜欢音乐和诗歌的伊娃怜悯这个少女,让她化身为水之精灵。

从此便有一个传说流传着,只要在这片平原上谈情说爱,便可成真。

伊娃的水中庭园 水之女神在大陆上最大的因纳得立湖泊建立宫殿,长居在湖泊上。

为防止人类闯入,便把入口建造成复杂的迷宫,又安排很多危险的怪物镇守。

鳄鱼岛 很早前由阿贝拉地区引进的鳄鱼,由于多度繁盛,造成对附近的居民威胁。

因为它们凶猛成性,不易对付消灭,所以附近的居民的活动范围不大,只会偶尔一起乘船出海。

海贼隧道 由奇岩通往海盗王扎肯居住的恶魔岛的地下隧道。

隧道是由扎肯的奴隶工人,改造天然的洞穴而成。

完成后,扎肯杀死了所有参与工程的奴隶,所以那里经常有奴隶的冤魂出没,而且更设置了很多危险的陷阱和圈套,所以洞内是个危机四伏的地方。

恶魔岛 臭名远播的海盗札肯,为寻获古代巨人的宝物而到了恶魔岛。

但在寻宝期间,因为失去部下的信任和名望,被部下长困在岛上。

后来札肯利用古代巨人的力量,达到不死境界,但因为使用方法不正确而产生副作用,最后更失去自我,变成不断吸喝人血的吸血鬼。

芙萝兰村庄 狄恩领地西南方的小村落,不受狄恩领主的管辖与保护,追求自由的人们在此居住开垦着,当地也有居民所组成的民兵队,维护附近的治安与抵御怪物的袭扰。

说话之岛(人类出生地) 在古鲁丁西南海岸外不远处,聚集许多实习祭师和初级魔法师的地方就是说话之岛,此岛是过去精灵族支配大陆时,为教导人类学习魔法而创设学校的地方。

精灵们离开后,在魔法师安赫班特的指导下,几名像样的魔法师建立了魔法学校,是培育有资质的人成为魔法师的修练场所。

另外,自从历史悠久的亚丁王国“赛德里训练所”的分校建在此岛上之后,实习祭师为了训练因此纷纷移居至此岛。

精灵村庄(精灵出生地) 自太古浑沌初开,精灵们所住的村庄就一直在世界树的保护下。

自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵一族的12名长老在森林周围设下了强力的结界,阻止其它的种族接近。

但在与黑暗精灵的战争中,有7名长老丧生,因此精灵森林的结界力量已不如当初了。

慢慢有一些年轻精灵们认为与外界断绝往来是无法生存的,这样的主张渐渐被其它精灵所接受,因此现在结界已完全解除,长期以来不为人知的精灵住处随之曝光。

黑暗精灵村庄(黑暗精灵出生地) 黑暗精灵的村庄位于云雾山脉Y字型分叉处北面山坡的巨大石洞中。

因为森林已被妖精们居住的关系,不能晒太阳的黑暗妖精灵们就来到云雾山脉的深山内居住了下来,这里布满阴森和诡异的气氛。

村庄建筑在巨大石洞中的钢铁支架上,村庄上方有一层黑暗气团笼罩。

在铁架下是阴暗的湖水,席琳的巨大塑像就矗立在湖水的正中央。

村庄虽然一片漆黑,但是黑暗精灵仍然可以毫无障碍的看到周围景物。

艾尔摩地区

卢云领地 卢云城为艾尔摩地区首都 邪教神殿 位于鲁因城镇的邪教神殿,侍奉4大天王之一的恶魔帝雷欧的鲁因的贵族们在鲁因城镇地下宽广的下水道区域建造了帝雷欧神殿。

野兽庭园 位于鲁因城镇北方的猛兽放牧地,刚开始是为了培养军用猛兽而设立的小规模牧场,但是那些军用猛兽的发育不稳,性质凶猛,使人类无法完全的控制它们。

圣者之谷 位于鲁因城镇东北方的圣者之谷,从艾尔摩亚丁帝国时代开始,专门埋葬拥有圣者称号的圣职者。

寂静的修道院 位于圣者之谷右侧的沉默道修院是与邪教神殿对应的地下城,由殷海萨的信徒们建造而成。

悲鸣沼泽 鲁因城镇东边,走过亡者的森林,就可到达悲鸣的沼泽。

司塔卡拓与艾尔摩王国进行战斗而战败后,为了扩张自己的领土而在悲鸣的沼泽中,慢慢的建立着自己的势力。

司塔卡拓巢穴 位于悲鸣的沼泽右方的司塔卡拓巢穴是奄奄一息的司塔卡拓女王与部下们居住的地下洞穴。

原始之岛 位于鲁因城镇南方,生存着不明生物的原始之岛。

高达德 巴瑞卡赛勒诺斯和肯特拉兽人的主要驻屯地 巴诺卡塞勒诺斯兵营 位于高达特南部、高达特城镇西部的巴瑞卡赛勒诺斯兵营,是赛勒诺斯种族中,拥有最优秀的智能及武力的巴瑞卡赛勒诺斯的部族。

肯特拉兽人前哨基地 位于高达特城镇北方的肯特拉兽人前哨基地是兽人种族中,最危险、最好胜的肯特拉兽人的部族。

阿尔戈斯墙 据说拥有百眼的巨人亚尔古斯,因惹恼了殷海萨而被关在岩壁中,此地因而取名为亚尔古斯之壁。

帝国陵墓 高达特领地东边的帝国之墓是艾尔摩亚丁王族的秘密墓地,入口处位在亚尔古斯之壁。

温泉地带 位于高达特领地北边的温泉地带,与东边诸神的熔炉及火山地带邻近,因此比起其他高达特地区温暖,因地下有热气流过,使此地处处都有温泉涌出。

诸神的熔炉 位于高达特领地东北的诸神的熔炉有个可通往火龙巴拉卡斯的巢穴的入口,而此地区受到火龙的影响,使该地区以火及熔岩形成,怪物也都是施展火属性的攻击。

野兽的庭园 高达特城镇周边有许多没有被驯服的野兽。

死灵关卡 死灵的关口位于高达特与鲁因的警戒地区,曾经有一群人去攻打悲鸣的沼泽时死亡,而他们的灵魂就聚集在此地。

修加特 矮人村庄的主要领地 矮人村庄(矮人出生地) 四周被群山阻隔,与世隔绝士伯吟矿山地带,隐藏着一个不为人知的村庄,这就是矮人的重镇。

矮人虽然崇拜大地之神梅芙,经济上也很宽裕,但是梅芙神殿的建筑风格却非常朴素。

在村庄广场中央另一边,为了颂赞勇士鲁西恩击败地虫,树立了一座“地虫斩杀者-鲁西恩”的铜像。

在这深山出生的矮人,为了达成使用经济力量掌握霸权的目的,至今仍然汲汲于生产活动。

寒冬迷宫 位于修加特城东南方的寒冬迷客是由山谷构成的野外狩猎场所。

冰雪女王之城 位于修加特城东南面的冰雪女王之城可经由寒冬迷宫进入。

恶灵巢穴 位于修加特城南方的恶灵巢穴,罗格那兽人透过巴兰卡的魔法力量利用恶灵与昆虫们来扩张其势力的地区。

掠夺荒野 位于修加特城东方的掠夺的荒野是将矮人村庄与修加特城镇用铁路连接起来的重要交通要地。

耻辱墓地 位于修加特城西南方的耻辱墓地是从半兽人村庄通往修加特城的通路。

帕比尔遗迹 位于修加特城南面的帕比尔遗迹是叫做帕比尔的巨人曾经研究气候现象的研究所。

里欧 半兽人村庄的主要领地 半兽人村庄(半兽人出生地) 半兽人村庄位于不灭高原之顶,村庄四周尽是高耸坚固的围墙,所以与其说是生活的地方,到不如说是军事要塞来的贴切。

村庄中央的帕格立欧烽火台上熊熊火焰从未熄灭过,因为他们信奉“力量”和“火焰”,而这正代表着他们的信仰。

村庄内建筑物设计单调简洁并且异常坚固,散发着浓厚的战斗气息。

半兽人们在此地不断反复进行自发式的军事训练,期望有朝一日能重新掌控大陆的霸权。

天堂的证明2(天堂的证明电子版)

想知道现在天堂2的情况,有5年没玩了,具体问题看详细内容,回答的既好又详细的会给加分!

回答1:目前版本 芙蕾雅 较之前版本改版明细如下

芙蕾雅系统

新增防具可同时强化3种属性,但不得强化对立的属性防具类道具最多可强化3种属性

‧ 6种属性中,相对的『水-火』,『风-大地』,『神圣-暗黑』的3种对立属性套组中只可选择赋予各1个属性。

例如,同一个防具上无法同时赋予相对的『水、火』属性。

‧ 依属性系统变更,解除属性时,可选择想要解除的属性。

1.与攻城战相关的NPC等级变更(下列等级为各NPC的平均值)

城堡 原本等级 变更等级

一般城 70等级 79等级

高位城 75等级 81等级

2.攻城用使魔变更如下:

‧ 攻城使魔的召唤施咒时间从300秒缩短为180秒

‧ 攻城使魔的召唤以及维持消耗道具减少为如下

使魔名称 变更事项

攻城高仑 召唤:结晶-C级 300个 → 180个

维持:宝石-C级 70个 → 40个

野猪加农炮 召唤:结晶-B级 120个 → 70个

维持:宝石-B级 30个 → 20个

奇袭加农炮 召唤:结晶-A级 46个 → 27个

维持:宝石-B级 21个 → 13个

3.攻城战2小时前到攻城战结束时,无法使用地下监狱

4.城门/城墙的HP提升

5.城堡内NPC宫廷魔法师的贩售清单中,新增S等级的T恤、手镯

1.在领地战场死亡时,可利用复活卷轴、复活技能替同阵营的我军进行复活(复活规则条件与攻城战一样)。

‧ 城主有设置前哨基地的状态下才可进行复活

2.佣兵变身的能力值变更

‧ 在所有佣兵变身增加了属性防御。

‧ 所有佣兵变身技能等级,会随著角色等级有所变化

3.新增佣兵变身新技能。

佣兵变身名称 新技能清单

一般佣兵 物理攻击:昏迷之击

强化技能:冲刺、力量强化

亲卫队长 物理攻击:昏迷之击

强化技能:冲刺

弓箭手队长 物理攻击:冲击箭

强化技能:狙击

魔法队长 魔法技能:水漩涡、狂风之击

强化技能:灵活思绪

暗天使警卫队长 物理攻击:肩部突击

黎明的骑士 物理攻击:昏迷之击、挑拨、强力挑拨

要塞队长 强化技能:灵活思绪

弱化技能:冰箭术、睡眠

4.夺取「领地守护之物」后移动至安全区域时,领地守护之物将回归到最后一次插旗成功的城堡内。

1.要塞战的NPC等级变更。

‧ 原本(68等级)→ 变更(78等级)

2.要塞战时,狩猎要塞内的NPC,所掉落的「骑士肩章」数量增加。

3.要塞门的HP增加。

1.与根据地战相关的NPC等级变更。

(下列等级为各据点NPC的平均值)

根据地名称 原本NPC等级 变更后NPC等级

反抗军根据地 55等级 73等级

山贼城寨 60等级 73等级

野兽农庄 60等级 73等级

毁坏的城堡 70等级 78等级

亡者要塞 73等级 78等级

2.占领型根据地的贩售品项新增及变更

(各根据地贩售品项由系统随机出现)

‧ 新增特级生命石-76级和高等SP卷轴

‧ 所贩售的武器 / 防具强化卷轴等级提升。

3.占领型根据地的贩售清单中,新增头饰制作卷轴以及所需材料。

根据地名称 新增贩售清单

反抗军根据地 制作卷轴(时髦黑色骷髅头箍10%)、

时髦黑色骷髅头箍碎片

制作卷轴(时髦橙色骷髅头箍10%)、

时髦橙色骷髅头箍碎片

山贼城寨 制作卷轴(时髦鲨鱼帽10%)、时髦鲨鱼帽碎片

野兽农庄 制作卷轴(时髦牛牛帽10%)、时髦牛牛帽碎片

毁坏的城堡 制作卷轴(时髦绿色骷髅头箍10%)、

时髦绿色骷髅头箍碎片

制作卷轴(时髦棕色骷髅头箍10%)、

时髦棕色骷髅头箍碎片

亡者要塞 制作卷轴(时髦棕色头巾10%)、时髦棕色头巾碎片

制作卷轴(时髦黄色头巾10%)、时髦黄色头巾碎片

虹彩之泉 制作卷轴(时髦企鹅帽10%)、时髦企鹅帽碎片

4.虹彩之泉 变更事项

‧ 钓鱼所获得的报酬,转换「温泉根据地争夺参赛证」道具的机率、数量提升。

‧ 老旧的箱子转换道具时,新增其他报酬道具

‧ 根据地贩售清单中新增温泉恢复药水

1.变更了与城/要塞副本相关的NPC等级。

(下列等级为各即时地区NPC的平均值)

即时地区 原本NPC等级 变更后的NPC等级

要塞即时地区 69等级 77等级

城堡即时地区 79等级 81等级

地下监狱 73等级 76等级

怪物收容所 61等级 72等级

2.因NPC等级提升,其狩猎后的报酬数量变更

3.各即时地区狩猎首领会掉落骑士肩章。

增加部分职业的CP最大值,与删除部分使魔的经验值惩罚。

1.部分职业内容有变更或新增

‧ 提升下列职业的CP最大值。

职业 CP提升量

术士(大魔导士)、咒术诗人(伊娃秘术诗人)、

狂咒术士(暴风狂啸者) 最大值提升20%

主教(枢机主教) 最大值提升29%

长老(伊娃圣者)、席琳长老(席琳圣者) 最大值提升80%

霸主(君主) 最大值提升13%

1.变更 / 新增部分技能内容:

2.新增以下技能:

职业 技能名称

骑士系列 战斗灵气、忍耐

巨匠 道具制作Lv10

3.变更了以下技能效果:

技能名称 技能效果

挑拨 威力提升约35%

魔法抵抗 魔法防御力提升约20%

4.技能「死体能量吸收」进行技能升华「附加勇气」时,无法恢复CP效果的问题已修正。

5.修正部分技能文字错误说明

部分职业相关内容有所变更或新增。

‧ 元素使、法魔、暗影召唤士、死灵法师,召唤「魔法猫、梦幻独角兽、影魔、腐尸」以外的使魔时,将不再吸收主人经验值。

‧ 使魔召唤费用以及维持费用变更(骑士系、矮人职业召唤使魔费用以及维持费用不变,仍消耗结晶)

1.召唤及维持道具,变更为消耗魔精石

2.变更召唤、维持消耗道具的数量

‧ 死灵法师的所有使魔维持时间,从原本20分变更为1小时。

‧ 新增新的宠物「马奎安、精锐马奎安」。

1. 可在新猎场殄灭之种获得。

2.马奎安宠物有一种特别的能力,可将主人移动至殄灭之种

3. 精锐马奎安宠物有一种特别的能力,可将主人的队伍成员移动至殄灭之种

‧ 修正技能「使魔屏障」维持时间结束后,效果仍存在的问题。

‧ 黑鬃狼 自动食用饲料之优先顺序变更为如下

鬃狼饲料 高浓缩强化宠物饲料 狼食

‧ 晶体 召唤消耗道具变更

1. 消耗道具从结晶变更为魔精石

2. 变更召唤时消耗道具的数量。

‧ 变更下列职业的召唤士所转移的属性数值

法魔,秘仪召主,元素使,元素支配者,暗影召唤士,暗影支配者

‧ 使魔生命回复威力比原本提升16%。

‧ 召唤士获得有益辅助技能时,使魔也一并感受技能效果。

为了高等级玩家新增的猎场,以及旧有猎场重新设定

新增新猎场

殄灭之种

建议等级 类型 猎场特性

85等级 队伍型 猎场 1. 殄灭之种是在地底扎根来吸取生物体能量的巨大生命体。被吸收的能量传送到中央

母体伊斯蒂娜后被使用在创造种族的用途上。

‧从伊斯蒂娜出生的各种族以奴隶最终进化为目标,在殄灭之种里面为了生存而激 烈

的竞争。

2. 可分为比斯塔阔/ 雷提里阔/ 柯克拉阔3个区域,无关於种子状态任何时间都可以使用

的猎场。

3. 各地区有强大之力,聪明之力,敏捷之力三种状态,各状态影响特定职业的狩猎效

率。

‧强大之力 – 物理近身攻击

‧敏捷之力 – 物理远距攻击

‧聪明之力 – 魔法攻击

4. 每周一下午1点猎场状态会初始化,各地区的点数/状态将变更。

5. 各地区狩猎首领「塔克拉甘、土伦巴、多帕建」,在该地区持续狩猎提升至第二阶

段,或到达特定时间则会出现。

6. 马奎安-血浆收集系统

‧殄灭之种怪物死亡时,以一定机率出现马奎安,收集3种马奎安血浆中的同一种 类

至等级3时,给予全队伍成员有益的辅助技能。(需在收集者附近才可感受到有

益的辅助技能)

‧狩猎怪物时,以一定机率可召唤马奎安、精锐马奎安的号角。

7. 与马奎安相关的资料可在殄灭之种飞空艇***头的NPC尼莫查看。

芙蕾雅

建议等级 类型 猎场特性

82~85等级 狩猎战 1. 水晶球碎片的力量被城吸收之后,华丽的梅丽莎之城从此变成了冰雪怪物们的城堡

冰雪之城。

2. 10~27人可进行的狩猎即时地区

3. 可选择一般型和极限型

4. 每周三、六06时30分即时地区初始化。

权能培训场

建议等级 类型 猎场特性

83~84等级 单人猎场

(近战系职业) 1.赛尔豺狼原本居住在亚丁北部地区,但是在与奥耶豺狼的领地战战败后被迫南下的

路途中,发现了坦塔蜥蜴人的地盘蜥蜴草原。 赛尔豺狼族长为了要拿下此平地,

在欧瑞城南部地区建立战士训练所『权能培训场』来训练这些军官。

2.猎场处处可看到火堆,怪物们看到点燃的火堆就靠过来休息。

‧休息的怪物能力值下降。

3.赛尔豺狼料理长在猎场周围的火堆上放上「料理」 而怪物们则靠近周围吃饭。

‧吃饭的怪物能力值下降。

4. 训练场的怪物受到攻击时,同个团体的训练兵会一起围攻

深渊迷宫(83等级)

建议等级 类型 猎场特性

80~85等级 即时地区 1.与之前深渊迷宫进行方式一样的83等级的深渊迷宫

‧每天06点30分即时地区初始化

猎场重新设定。

蜥蜴草原

建议等级 类型 猎场特性

83~84等级 单人猎场

(弓手系职业) 1. 蜥蜴草原因为安塔瑞斯所流的血之魔力而变得更美丽,但其实是一个含有毒气的矛

盾之地。里多蜥蜴人也受到其影响变成了新种族坦塔蜥蜴人。

2. 有毒区域共分为三种等级毒物阶段(因毒物等级不同,减少的HP及弓/弩致命攻击率

有所差异,因此玩家可选择狩猎)。

3. 狩猎怪物所掉落的药草会自动分解被玩家吸收,不须捡取即可享有药草的效能。

4. 新增5种特殊NPC,攻击狩猎后可获得辅助技能。

5. 新增狩猎首领「祭司长 幽谷勒斯」,可供玩家单打狩猎,并利用附近的活力草和深

渊草来狩猎。

猛兽放牧场

建议等级 类型 猎场特性

83~84等级 单人猎场(近战系职业) 1. 使用「水晶香料、金色香料」餵食猛兽后,可获得经验值型 或 道具型报酬。

2. 猛兽由3阶段进化为4阶段时,以一定机率可进化为宠物。

3. 装备「猛兽训练鞭」后,可使用技能介面的「放生、跟随、全部放生、使用特殊能

力」功能控制宠物。

帕比尔遗迹

建议等级 类型 猎场特性

70~72等级 混合型猎场 1.帕比尔遗迹为过去下巨人时代设立巨大研究所的地方,矮人和黑暗精灵探险队在研

究此地。但梦想征服世界的疯狂科学家卡欧斯博士的出现,以自己制作出来的高仑

军团占领了帕比尔遗迹。 后来叫做桃乐丝的矮人辅助卡欧斯并创立了高仑军团。

2.露天矿山:以一定机率狩猎怪物死亡时,会额外出现其他怪物。

3.卡欧斯博士的研究所:单人或队伍型态狩猎场所。

沉默修道院

建议等级 类型 猎场特性

83~84等级 混合型猎场 1.跟随圣者索黎那的殷海萨祭司们,在长时间的祷告与冥想感觉到了世界末日的到来

。祭司们为了阻挡这一切於是更诚心诚意的祈祷,不知是否因为他们的虔诚,修道

院上方出现了天使。

2.透过狩猎怪物有机率可获得进入秘密小屋的道具, 可在秘密小屋进行迷你游戏。

3.狩猎首领 辉煌的支配者 亚奈斯狩猎战重新设定。

地狱边界 - 钢铁之城

建议等级 类型 猎场特性

83~85等级 队伍型猎场 1.从原本的突破型猎场修正为可持续狩猎的驻扎型猎场。

2.各楼层新增传送装置。

3.调整了部分怪物的重生位置。

4.狩猎首领恶魔公爵、劳库变更为即时地区型态,玩家可选择性进行狩猎。

芙琳泰沙

建议等级 类型 猎场特性

80~85等级 狩猎首领战 1.变更为即时地区型态。

2.入场人数36~45名(联军频道)。

3.每周星期三,星期六06点30分即时地区初始化。

日间上级札肯

建议等级 类型 猎场特性

78~85等级 狩猎首领战 1. 与日间札肯进行方式相同的83级札肯。

2. 入场人数9~27名(联军频道)。

3. 每周星期一/三/五 06点30分即时地区初始化。

建议等级 类型 猎场特性

85等级 狩猎首领战 1. 七封印的不安定,在亚丁大陆上扩大席琳的影响力,得到席琳影响力的安塔瑞斯和

巴拉卡斯,获得巨大的力量。

2. 目前安塔瑞斯与巴拉卡斯为最高等级狩猎首领,适合高等级玩家进行狩猎。

3. 挑战安塔瑞斯的限制人数为200名。

可体验因增加新武器而新增的17、18阶段的搜魂石和新任务。

任务名称 开始任务 说明 NPC

暴走的机械们 70 狩猎帕比尔遗迹NPC的反覆性任务 帕比尔遗迹

收藏家 古腾哈根

味道超棒的高级肉 82 狩猎猛兽放牧场NPC,收集高级肉的反覆性任务 猛兽放牧场

图那坦

1. 接取任务数量从25个增加到40个。

2. 道具栏位中的一般道具与任务道具分开,任务道具不会占用到道具限制格数。

3. 任务符合标示从 『!』 变成 『卷轴』。 透过卷轴型态可确认任务为开始、中间、完成阶段。

任务卷轴显示

‧ 卷轴(红色):一次性、史诗、转职、特殊任务。

‧ 卷轴(蓝色):反覆性、每日任务。

4. 职业三转任务及相关任务变更。

‧ 职业三转任务狩猎的哈里夏标章道具,由1个变更1~4个随机获得。

‧ 炎之魔力-上篇 、水之魔力-上篇,持有「友好凭证-阶段1」即可接取任务。

5. 传说的继承 - 决斗者 任务中获得高级鲜肉方式变更。

‧ 变更前:透过任务获得高级鲜肉

‧ 透过图那坦NPC获得高级鲜肉

6. 变更旧有猎场的关系,「守护圣杯的人们、味道超棒的高级肉、暴走的机械们」任务内容有变更。

7. 改版前接的任务,改版后不能进行,可透过『新讯息通知』获得报酬。

8. 因为蜥蜴草原再构成,所以任务怪出现的地点变更。透过地图(Alt+M)可确认任务怪出现位置。

‧NPC及怪物变更的任务

‧蜥蜴草原相关任务

狂战士的证明、契约的履行、使命的试练、巡守者的试练、探求者的试练、生命的考验、命运的考验、决斗者的考验、

优胜的考验、人马的审核、黑魔法的审核、元素使的审核、战争灵的审核、里多蜥蜴人的狩猎、猎人之歌、小翅膀

9. 任务-对抗恶的方法任务上增加了殄灭之种猎场,也增加了特产品及采集物。

10.仓库管理员的游戏任务,因猎场变更,故删除原青天草原、欧瑞领地的任务怪。

11.帕比尔遗迹猎场重新制作的关系,古代管理者的复活、帕比尔的最后遗迹、巨人帕比尔的遗迹,任务等级修正为70。

12.猛兽放牧场猎场重新制作的关系,前往放牧场吧!、请用爱来守护我、味道超棒的高级肉,任务等级修正为82。

13.参与运动、整顿平原、将危机化为转机、击退恶灵的任务道具稍微减少。

14.增加进行参与运动,整顿平原任务报酬道具。

15.新增力量集中在刀尖任务可搜魂的怪物,搜魂阶段有变更。

新增S84上级/特级武器;S80上级防具、S84上级/特级系列防具、以及新的饰品等。

新增了芙蕾雅项鍊与祝福的芙蕾雅项鍊。

‧ 按照芙蕾雅等级获得的项鍊也不一样。

道具 获得方法

芙蕾雅项鍊 一般芙蕾雅战

祝福的芙蕾雅项鍊 极限芙蕾雅战

‧ 透过制作可获得天命与薄暮武器/防具。

‧ 透过『巨匠伊希玛』可将已解封印的「薄暮稀有型」防具兑换为「薄暮贵族稀有型」防具。

‧ 新增了17、18阶段搜魂石。

S84上级武器 S84特级武器

搜魂石- 17阶段 搜魂石- 18阶段

‧ 新增85等级玩家使用的生命石。

85、86等级 85、86等级

一般/中级/高级/特级生命石 饰品用生命石

‧ 透过下面的NPC可购买D、C 级灵魂弹/祝福的魔灵弹。

村庄 NPC 村庄 NPC

狄恩城镇 拉卢斯 古鲁丁村庄 坡西亚

受诅咒的村庄 薇尔蕾特 龙之谷 盖曼

巴瑞卡村庄 迪亚布 龙之谷 基兹卡

猎人村庄 哈利皮亚 黑暗精灵森林 特威提

欧瑞城镇 莎罗 高达特城镇 莉洁

肯特拉村庄 亚坦 奇岩城镇 何尔贝蒂亚

芙罗兰村庄 帕诺 水上都市海音斯 斐义

古鲁丁领地 罗伦陶 鲁因城镇 贝布

古鲁丁领地 萨里恩特 修加特城镇 芙芙

古鲁丁城镇 哈莫妮 亚丁城镇 荷莉

‧ 魔精石重量变更为0。

‧ 礼服说明中,删除「MP增加」的说明。

‧ 道具「自由传送旗」变更为无法在梦幻结界大厅储存座标。(已储存座标的则无法使用。)

‧ 精炼过程中,宝石数量将变更为自动登录(不用输入宝石的数量,直接拖曳到精炼视窗即可)。

‧ 同领地的「领地饰品」,其属性防御力不会累积。

(例:使用古鲁丁 地的守护戒指+ 古鲁丁 地的亲卫戒指,只会增加属性防御力较高的饰品)

‧ 变更暗天使种族装备「黑暗水晶轻装、梦魇轻装」的防具外型。

新增社交动作以及邮件系统的改善,新讯息通知等新功能。

1.改版后各村庄都设置『新讯息通知』NPC。

2.新讯息通知NPC的功能如下:

‧ 提供新增/旧有猎场变更的资讯。

‧ 可移动到狩猎地区或其他城镇。

‧ 因改版造成先前任务无法进行时,可兑换报酬。

改版后部分介面的内容有变更。

1.动作

‧ 新增了『对拜、击掌、双人舞蹈』动作。

‧ A角色对B角色提出申请,B角色答应同时,会一起发动。

‧ 双人社交动作在动作介面Alt+C可以使用。

‧ 下面的情况无法发动动作。

双人动作注意事项

‧ 角色之间距离太远或太近,中间有障碍物的情况

‧ 对象为战斗状态、攻城战、奥林匹亚、个人商店、个人工房、骑乘的情况

‧ 在游戏选项可以设定『拒绝双人动作』。

3.战利品分配

‧ 组队维持的状态可以变更战利品分配系统。

4.档案登录视窗

‧ 血盟纹章,血盟徽章的档案登入方式有变更。

非安全区域内可开启邮件系统,但仅能确认邮件内容,无法接收/寄送有附加道具的邮件。

奥林匹亚竞技场数量大幅增加。

变更前竞技场数 变更后竞技场数

22场 88场

‧ 修正变身状态进入奥林匹亚竞技场时,不会恢复HP的问题。

‧ 修正在奥林匹亚可以使用精炼武器技能【队伍回归术】和使用道具渔夫药水的问题。

‧ 修正魔弹射手英雄职业使用「诱饵」技能时,不会出现效果的问题。

回答2:现在时间区也就是收费区日渐没落,盛大也是比较重视免费区,建议去免费区玩。

回答3:这个不太好说,现在白精灵CK口碑还算不错,CK操作,装备等决定的关键也很大。

回答4:CK升级最快的就是白精灵了,建议办VIP包月,76级以前可以吃些蛋糕,条件允许可以买经验古文字去庙里练级,或者1-20新手任务.20-40古村红色岩石峡谷 40-52 欧瑞犯罪者森林 52-61 可去犯罪者森林右边 61+单练就比较慢了 条件身份允许可以找代练,很快的。

回答5:官网卖的升级包,成长包 是装备哦 是D-A级对应职业的全套装备和武器,武器是+4的已经收魂的真品武器,限时物品30天.即所谓的友谊套.

回答6:新区....目前 网通61.电信.60 是新区 电信不了解.网通61 血盟强大的有 战盟 等等~~~

如有细节不明白 可以追加提问·

天堂新手任务克特的证明去哪打?

在2层 进去就能看见个箱子~~~不是一次开就能开出的 有时候要多开几次

至于去2层 还是飞去吧~~~~总起来不容易啊 哎

天堂II停止运营了吗?

游戏到是还没停,只是不维护了,不能注册,不能充值,盛大不代理了,天堂2现在收费F的人跟以前比少很多了,免费F的人到是还比较多。

天堂1和天堂2还在运营吗?

天堂1和天堂2都在运营

也确实盛大接手了 并且游戏一直是点卡+月卡的形式在存活(在中国除了WOW能不靠虚拟物品赚钱 直接收点卡还活着的游戏 本身就证明游戏好)

其实现在两款游戏都在恢复活力 天堂1由于过老 适合与骨灰级死忠玩家

而天堂2 新章不断 新内容层出 为了复苏 官方活动也多 已经越来越和新时代游戏接轨了(原来脱轨吗?也不!无论职业丰富 历史剧情 还是画面 战斗模式都一直是经典的 唯一脱轨的是游戏概念 泡菜游戏 但现在也更多元化起来了 至少有副本了)

你可以去官方主页看看

还有不加2

天堂2如何快速一转

与古鲁丁村西门的警卫队长贝兹库交谈并开始任务,得到贝兹库的信

2.与古鲁丁村奈提交谈、得到奈提的匕首和奈提的弓

3 在装备了奈提的匕首或弓后,***悲哀废墟的废墟史巴托或骷髅类怪物,收集10个史巴托骨头

4 将10个史巴托骨头交给古鲁丁村的奈提,得到光之马蹄

5 与古鲁丁村西门的警卫队长贝兹库交谈,获得通缉令

6 ***出没在废弃的营区东方的猫眼强盗,收集被窃的珠宝、戒指、项链和魔法书

7 将四件失物交给贝兹库,获得贝兹库的推荐函

8 与古鲁丁村工会中的宗师拉莫夫交谈,转职为盗贼。

1.与古鲁丁村神殿的帕那(村庄东北神殿的西门)交谈开始任务。

2.与绝望废墟的燃烧蜥蜴交谈、***附近出没的大蜘蛛、并取得火钥匙交给燃烧蜥蜴取得火之耳环。

3.与荒地西北方的风之精灵交谈、与附近的荒地蜥蜴人交谈、并取得风之羽毛交给风之精灵取得风之手环。

4.与悲哀废墟附近帕米尔湖的水之精灵交谈、***附近出没的水之预言者、并取得2个光辉石交给水之精灵取得水之项链。

5.与悲哀废墟的大地之蛇交谈、并打到附近出没的红毛熊、并取得赤色土交给大地之蛇取得地之戒指。

6.将4种证明交给帕那(古鲁丁村神殿,村庄东北神殿的西门)取得四季之玉、并交给古鲁丁村的主教雷比安(村庄东北神殿)转职巫师。

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