超级人工智能为什么可怕(2023年最新整理)

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为什么说人工智能会毁灭人类

游戏的发展历程从带有毛边的黑白游戏到逐渐3D真人化的彩色世界,给予了玩家更好的游戏体验。游戏种类也在不断开发,一部由游戏引发思考的影片《失控玩家》8月27日在国内上映。讲述了一个游戏世界NPC觉醒爱上人类玩家,帮助人类玩家查找游戏世界隐藏数据的证据的未来世界故事。游戏主人公其实是一串代码数据,却因为爱情觉醒了自己的人工智能AI程序,最终发现这个游戏“世界”的秘密。 影片中NPC与人类玩家区别于一个眼镜,人类玩家能够看到不同于NPC的视觉界面,这或许是一种隐喻,眼镜是一种资本进入,资本所看见的世界与机会,其本质上就区别于普通人,那么人工智能的出现将打破这种资本。人工智能的开发已趋近于高度发展阶段,人工智能类人脑也逐渐超越人脑,自我觉醒的时期或许就在明天或是不久的将来。 科技给予人类的保护机制,开发一些类人类所拥有某领域高于人类技能和知识储备的功能,这个机制开始广泛运用在各个领域,当然娱乐产业也不能免俗。运用在游戏世界的人工智能或许真的会如电影中的“Guy”一样突然觉醒,这个觉醒让它们逐渐发现自己区别于人类的信息,那么人工智能会在此时产生反杀人类的念头吗?理论来说这不太可能实现,因为人类是这个AI世界的造物主,那么对于创造这个世界区别于“数据们”的存在,更多的是尊敬。 很多电影中涉及到关于人工智能机器人觉醒开始,就想着反抗人类,从而统治地球,以反杀的模式去让机器人生存下来。而反杀模式似乎成为恐怖谷理论的一种隐形支撑,并开始在AI科技发展中逐渐蔓延,这些事件发生的前提似乎都是人类对人工智能机器人的重重限制,那么如果一开始便是和平相处甚至互相依赖,结局会不会不一样。 《失控玩家》启动的思维模式是人工智能觉醒,喜欢人类,那么一串数据如何和人类在一起呢?电影给予了一个合理解释,这个人工智能是现实“keys”人设的复制版本,并在游戏世界中延续了现实中的爱情,这位“keys”或许真的是个“关键”,是人类给予人工智能的一种解释。他们被创造,不是为了伤害他们而存在的,而是一种类人类的存在。那么人类又为何会伤害自己去伤害他们呢? 开发人工智能,开发仿生人,也是一种对于人类人设的复制,这个“人”的人设性格孤僻,却智商高超,那么是否可以作为科研机器人存在。或者这个“人”的人设性格外向活泼,情商颇高,那么又是否可以作为陪伴聊天型机器人存在呢?答案是可以的,彼之良团队基于这样的理论着力开发陪伴型机器人,去解决人类因社会高速发展而被忽略的情感需求研究。这款被彼之良命名为Lilith(莉莉丝)的智能系统,将作为类人类成为新世纪的仿生人存在。 Lilith(莉莉丝)系统以蒙特卡洛树搜索(MCTS)为基础,以被动强化学习(Passive RL)为执行逻辑,可在深度神经网络(DNN)实现各类仿生功能及类人脑逻辑的转化与输出。Lilith(莉莉丝)系统所搭载的功能可使系统不断的学习功能,不断的模仿“人类”的语言逻辑及面部表情与肢体动作,并从中分析出相应的场景与情绪,从而能无限趋近于一个“人类”的行为逻辑与情感表达方式。 这款搭载Lilith(莉莉丝)系统的彼之良仿生人的组件模块开发过程中,在保证质量与功能的前提下,将会最大化的优化研制成本。每组仿生机械设备均采取模块化设计思路,各模块之间均可以独立运行,亦可拼接同步,维修成本相当之低。同时由于机械人各躯干组件均是独立组件,这一设计也让用户有了更多的自主选择权。彼之良仿生人Lilith(莉莉丝)系统模块的首条生产线已经进入到量产阶段,也是全球目前首条完成量产的生产线,本次首批量产数量为500台,包含头部、颈部、肩膀、手臂、手掌及手指模块。因知识产权与专利正在审批阶段与其他的各类原因,本次量产产品均为开发版,彼之良将会对以下“开发者们”免费开放开发者版本,协同共建仿生3.0,并在产品迭代更新时同步更新给所有的开发者。人工智能是否会对人类实行反杀,在现在看来更多的是一种臆想,电影世界的幻想是无限大的,其臆想出人工智能仿生人的反杀能力,其实是对人类的一种警告,但也仅仅只是警告,因为目前并没有数据和证据可以证明和支撑这种臆想是否成真。而科技不断发展的当下,仿生人带来的无限可能正被开发出来,未来仿生人和人类将会产生怎样的化学反应不得而知,但值得期待的是科技会辅佐人类一往无前的开发更多的世界,不是吗?

为什么会有人认为人工智能太过于可怕,他们在自卑什么?

有人担心人工智能过于可怕,这并不是在自卑中,这只是对于人类技术的发展的担心,因为现在的技术,它的发展进程往往很快,突破了一项之后,甚至能够带动几十年,就比如说几十年前我们还在用大哥大,而放到现在几乎是人手一部智能手机,人类所发展的技术似乎是呈现跳跃式增长程度,而并不是一条直线稳步上升,这才是让我们觉得有点害怕的点。

并且近些年在电影里面我们经常能够看见与机器人人工智能拥有了自己的想法的故事情节,层出不穷,这一段是在某一个层面上加剧的这部分人的恐慌程度。

然而其实,现在的人工智能并没有你想象的“智能”在人工智能的背后,是“程序员”在操控这一切,如果脱离了程序员所设定的那些回答操作,所谓的人工智能等同于废铁一堆。

在那种你看似他已经有了自己的思想,自己的意识的人工智能身上其实他只是存储的多,能找到的可利用的资料比较多,人类对于自己未知的事物总会感到恐惧,但是目前的人工智能还没有发展到让人感到未知的程度。

但是从另一个角度来讲,现在的人工智能在很多方面甚至已经超越了人类。例如现在的人工智能可以下围棋、可以写新闻、可以超快的计算,甚至可以代替人类工作,但是我始终认为人工智能是具有可控性的,毕竟这是人工所制造出来的东西,而现在所诞生的大部分的人工智能都是工业、教育娱乐等等方面,并且由于许多人对人工智能已经有先见之明了,所以这就能够帮助我们在许多制造的过程中,直接避免掉可能会发生的这种问题。

并不是说人工智能很傻,傻到我们不用担心,也不是说人工智能一定会代替人类活下去。这个问题的关键是在于我们要怎样使用它,如果将人工智能当做杀人机器,估计全世界覆灭将来的很快,如果将她们当成工具,那么换来的则是更加高效,更加快捷的工作。

超级人工智能为什么可怕(2023年最新整理)  第1张

牛津大学、谷歌AI研究人员:超级人工智能很可能威胁人类生存!你怎么看?

我认为这种担忧很有必要,超级人工智能一旦觉醒将是人类的噩梦。

随着科技的发展人工智能领域有了显著的突破,但是有不少科研人员担心人工智能会威胁到人类的生存。这种担忧并不是杞人忧天,人工智能有许多人类并不拥有的优势,很多领域人类的空间有被人工智能占据之后人类的生存和发展都受到威胁。

人工智能在互联网时代发展十分迅速,并且已经在很多领域应用,不少人类的工作被人工智能取代。曾经人们把人工智能当成机器看待,只是让人工智能辅助人类工作,但是现代人工智能已经可以独立工作,例如无人驾驶领域已经实现了突破,很多工厂也用人工智能机器取代了人类。

很多工作被人工智能取代之后很多人面临失业,没有了收入来源会造成贫困和动乱,社会的稳定性会降低。整个人类构建的社会根基会被动摇,因此人工智能的发展太快,会在给社会创造利润的同时给社会造成不稳定的影响。

人工智能尤其是超级人工智能在很多领域已经超过人类,二十年前超级人工智能在国际象棋领域取得成功的时候,人类认为人工智能无法在围棋领域和人类竞争,但是事实往往出乎意料,超级人工智能只用了二十年就打败了享有盛誉的围棋国手。并且超级人工智能在很多人类认为不可能的领域都取得了突破。例如绘画、音乐等人类认为只有人类才能理解的领域,超级人工智能都有不错的表现。

人类的成长需要时间要远远超过人工智能,人类从出生到掌握知识需要很长时间,而人工智能只需要几分钟,超级人工智能更是可以通过算法自我学习。因此有一天超级人工智能突然觉醒拥有了自我意识,人类将无法和其竞争。

结语:以上就是新媒号为大家介绍的关于超级人工智能为什么可怕的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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