人工智能如何算重量?

导读:很多朋友问到关于人工智能如何算重量的相关问题,本文新媒号就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!一起来看看吧!

人工智能中的算法有什么?

模糊数学、神经网络、小波变换、遗传算法、人工免疫系统、参数优化、粒子群算法,等等,简单应用,有高等数学知识即可。

名词解释 人工智能

人工智能的解释

计算 机科学的一个分支。 研究 应用计算机来模拟人类的某些智力活动,从而代替人类的某些脑力 劳动 。是一门 涉及 数学、心理学、生物学、语言学、经济学、哲学和法律学等的综合性学科。主要研究模式 识别 、学习过程、 探索 过程、推理过程等。

词语分解

人工的解释 ∶人造的;人为的人工湖 ∶人力,手工与机械力 相对 人工降雨 ∶工作量的计算单位,即一个人做工一天。如:架设这条管线需要个人工详细解释.佣工;民工;劳工。 晋 陶潜 《饮酒》诗之十五:“贫居乏人工,灌 智能的解释 指人的 智慧 和行动 能力 发展学生智能详细解释.智谋与才能。《管子·君臣上》:“是故有道之君,正其德以莅民,而不言智能聪明。”《汉书·高帝纪下》:“今 天下 贤者智能岂特古之人乎?” 宋 司马 光 《程 夫人 墓

人工智能如何算重量?  第1张

人工智能 A*算法原理

A 算法是启发式算法重要的一种,主要是用于在两点之间选择一个最优路径,而A 的实现也是通过一个估值函数

上图中这个熊到树叶的 曼哈顿距离 就是蓝色线所表示的距离,这其中不考虑障碍物,假如上图每一个方格长度为1,那么此时的熊的曼哈顿距离就为9.

起点(X1,Y1),终点(X2,Y2),H=|X2-X1|+|Y2-Y1|

我们也可以通过几何坐标点来算出曼哈顿距离,还是以上图为例,左下角为(0,0)点,熊的位置为(1,4),树叶的位置为(7,1),那么H=|7-1|+|1-4|=9。

还是以上图为例,比如刚开始熊位置我们会加入到CLOSE列表中,而熊四周它可以移动到的点位我们会加入到OPEN列表中,并对熊四周的8个节点进行F=G+H这样的估值运算,然后在这8个节点中选中一个F值为最小的节点,然后把再把这个节点从OPEN列表中删除,加入到Close列表中,从接着在对这个节点的四周8个节点进行一个估值运算,再接着依次运算,这样说大家可能不是太理解,我会在下边做详细解释。

从起点到终点,我们通过A星算法来找出最优路径

我们把每一个方格的长度定义为1,那从起始点到5位置的代价就是1,到3的代价为1.41,定义好了我们接着看上图,接着运算

第一步我们会把起始点四周的点加入OPEN列表中然后进行一个估值运算,运算结果如上图,这其中大家看到一个小箭头都指向了起点,这个箭头就是指向父节点,而open列表的G值都是根据这个进行计算的,意思就是我从上一个父节点运行到此处时所需要的总代价,如果指向不一样可能G值就不一样,上图中我们经过计算发现1点F值是7.41是最小的,那我们就选中这个点,并把1点从OPEN列表中删除,加入到CLOSE列表中,但是我们在往下运算的时候发现1点的四周,2点,3点和起始点这三个要怎么处理,首先起始点已经加入到了CLOSE,他就不需要再进行这种运算,这就是CLOSE列表的作用,而2点和3点我们也可以对他进行运算,2点的运算,我们从1移动到2点的时候,他需要的代价也就是G值会变成2.41,而H值是不会变的F=2.41+7=9.41,这个值我们发现大于原来的的F值,那我们就不能对他进行改变(把父节点指向1,把F值改为9.41,因为我们一直追求的是F值最小化),3点也同理。

在对1点四周进行运算后整个OPEN列表中有两个点2点和3点的F值都是7.41,此时我们系统就可能随机选择一个点然后进行下一步运算,现在我们选中的是3点,然后对3点的四周进行运算,结果是四周的OPEN点位如果把父节点指向3点值时F值都比原来的大,所以不发生改变。我们在看整个OPEN列表中,也就2点的7.41值是最小的,那我们就选中2点接着运算。

我们在上一部运算中选中的是1点,上图没有把2点加入OPEN列表,因为有障碍物的阻挡从1点他移动不到2点,所以没有把2点加入到OPEN列表中,整个OPEN列表中3的F=8是最小的,我们就选中3,我们对3点四周进行运算是我们发现4点经过计算G=1+1=2,F=2+6=8所以此时4点要进行改变,F变为8并把箭头指向3点(就是把4点的父节点变为3),如下图

我们就按照这种方法一直进行运算,最后 的运算结果如下图

而我们通过目标点位根据箭头(父节点),一步一步向前寻找最后我们发现了一条指向起点的路径,这个就是我们所需要的最优路径。 如下图的白色选中区域

但是我们还要注意几点

最优路径有2个

这是我对A*算法的一些理解,有些地方可能有BUG,欢迎大家指出,共同学习。

人工智能算法解决新挑战,智能算法是什么?是如何运行的?

由于人工智能缺乏可解释性,人们越来越关注人工智能主体的接受和信任问题。多年来,对可解释性的重视在计算机视觉、自然语言处理和序列建模等领域取得了巨大的进展。随着时间的推移,这些类型的编码指令变得比任何人想象的都更加全面和复杂。人工智能算法已经进入了这一领域。人工智能算法是机器学习的一个子领域,它引导计算机学习如何独立工作。因此,为了优化程序并更快地完成工作,小工具将继续学习。

人工智能算法也广泛应用于能源部门。当地供应商可以改变邻近城镇和地区的供电方向,以确保那些最需要的人可以通过增加个人电脑的使用来获得电力,个人电脑是国家电网的一部分。人工智能算法的另一个迷人用途是在我们的交通网络中。如果你曾经考虑过红灯是如何根据交通流量调整的,或者一些大城市是如何根据紧急情况自动调整交通的,你就会明白这个程序是如何使用的。

科学家可以使用专门的仪器和数据收集技术来找出导致气候变化的原因以及我们可以做些什么。人工智能算法在这一领域正变得越来越普遍。从我们如何使用互联网到我们如何使用手机打电话,这一技术水平解决了许多困难,使这一时期成为历史上最简单的相互交流时期。

人工智能算法也每天都在使用。尽管关于美国联邦政府如何保护个人数据信息的问题尚不清楚,但对特定方面和通信的计算机软件监控已经在防止国内外的重大恐怖行为。这只是人类使用人工智能不断发展和扩大的一种经验。人类对人工智能的使用拓宽了我们的视野,使事情变得更简单、更安全,并使子孙后代更幸福。

智能ai对话轻量级模型和重量型区别

智能ai对话轻量级模型和重量型区别在于,起源于图灵测试的AI对话系统,是人工智能领域最重要的研究方向之一。如果说自然语言处理是人工智能“皇冠上的明珠”,那么AI对话系统则是自然语言处理中最难、最核心的任务之一,是“明珠中最亮的那颗”。因此,AI对话系统被认为是衡量人工智能发展水平的重要因素,代表了人工智能的发展方向。在工业应用领域,AI对话系统呈现出“爆炸式”增长的态势,如以“小度”“小爱”为代表的智能助理,广泛应用于个人助理、智能家居、智能 汽车 中,还有以谷歌对话机器人Meena、Facebook聊天机器人Blender为代表的开放域闲聊产品中,与大众日常生活紧密相关。

近年来,随着深度学习技术的不断发展,AI对话系统已经从基于规则的第一代和以传统机器学习为核心的第二代,发展到以大数据和大模型为显著特征的第三代,对话能力产生了革命性变化,在开放话题上展现了惊人的对话能力,对进一步推动人工智能产业发展、实现智能化具有巨大意义和价值。

人工智能的原理是什么

人工智能的原理,简单的形容就是:

人工智能=数学计算。

机器的智能程度,取决于“算法”。最初,人们发现用电路的开和关,可以表示1和0。那么很多个电路组织在一起,不同的排列变化,就可以表示很多的事情,比如颜色、形状、字母。再加上逻辑元件(三极管),就形成了“输入(按开关按钮)——计算(电流通过线路)——输出(灯亮了)”

这种模式。

想象家里的双控开关。

为了实现更复杂的计算,最终变成了,“大规模集成电路”——芯片。

电路逻辑层层嵌套,层层封装之后,我们改变电流状态的方法,就变成了“编写程序语言”。程序员就是干这个的。

程序员让电脑怎么执行,它就怎么执行,整个流程都是被程序固定死的。

所以,要让电脑执行某项任务,程序员必须首先完全弄清楚任务的流程。

就拿联控电梯举例:

别小看这电梯,也挺“智能”呢。考虑一下它需要做哪些判断:上下方向、是否满员、高峰时段、停止时间是否足够、单双楼层等等,需要提前想好所有的可能性,否则就要出bug。

某种程度上说,是程序员控制了这个世界。可总是这样事必躬亲,程序员太累了,你看他们加班都熬红了眼睛。

于是就想:能不能让电脑自己学习,遇到问题自己解决呢?而我们只需要告诉它一套学习方法。

大家还记得1997年的时候,IBM用专门设计的计算机,下赢了国际象棋冠军。其实,它的办法很笨——暴力计算,术语叫“穷举”(实际上,为了节省算力,IBM人工替它修剪去了很多不必要的计算,比如那些明显的蠢棋,并针对卡斯帕罗夫的风格做了优化)。计算机把每一步棋的每一种下法全部算清楚,然后对比人类的比赛棋谱,找出最优解。

一句话:大力出奇迹!

但是到了围棋这里,没法再这样穷举了。力量再大,终有极限。围棋的可能性走法,远超宇宙中全部原子之和(已知),即使用目前最牛逼的超算,也要算几万年。在量子计算机成熟之前,电子计算机几无可能。

所以,程序员给阿尔法狗多加了一层算法:

A、先计算:哪里需要计算,哪里需要忽略。

B、然后,有针对性地计算。

——本质上,还是计算。哪有什么“感知”!

在A步,它该如何判断“哪里需要计算”呢?

这就是“人工智能”的核心问题了:“学习”的过程。

仔细想一下,人类是怎样学习的?

人类的所有认知,都来源于对观察到的现象进行总结,并根据总结的规律,预测未来。

当你见过一只四条腿、短毛、个子中等、嘴巴长、汪汪叫的动物,名之为狗,你就会把以后见到的所有类似物体,归为狗类。

不过,机器的学习方式,和人类有着质的不同:

人通过观察少数特征,就能推及多数未知。举一隅而反三隅。

机器必须观察好多好多条狗,才能知道跑来的这条,是不是狗。

这么笨的机器,能指望它来统治人类吗。

它就是仗着算力蛮干而已!力气活。

具体来讲,它“学习”的算法,术语叫“神经网络”(比较唬人)。

(特征提取器,总结对象的特征,然后把特征放进一个池子里整合,全连接神经网络输出最终结论)

它需要两个前提条件:

1、吃进大量的数据来试错,逐渐调整自己的准确度;

2、神经网络层数越多,计算越准确(有极限),需要的算力也越大。

所以,神经网络这种方法,虽然多年前就有了(那时还叫做“感知机”)。但是受限于数据量和计算力,没有发展起来。

神经网络听起来比感知机不知道高端到哪里去了!这再次告诉我们起一个好听的名字对于研(zhuang)究(bi)有多重要!

现在,这两个条件都已具备——大数据和云计算。谁拥有数据,谁才有可能做AI。

目前AI常见的应用领域:

图像识别(安防识别、指纹、美颜、图片搜索、医疗图像诊断),用的是“卷积神经网络(CNN)”,主要提取空间维度的特征,来识别图像。

自然语言处理(人机对话、翻译),用的是”循环神经网络(RNN)“,主要提取时间维度的特征。因为说话是有前后顺序的,单词出现的时间决定了语义。

神经网络算法的设计水平,决定了它对现实的刻画能力。顶级大牛吴恩达就曾经设计过高达100多层的卷积层(层数过多容易出现过拟合问题)。

当我们深入理解了计算的涵义:有明确的数学规律。那么,

这个世界是是有量子(随机)特征的,就决定了计算机的理论局限性。——事实上,计算机连真正的随机数都产生不了。

——机器仍然是笨笨的。

更多神佑深度的人工智能知识,想要了解,可以私信询问。

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